Net als Doom, dat op verschillende manieren kan worden gespeeld en in geweldige omgevingen, is Wolfenstein 3D misschien nog wel eenvoudiger aan te passen. Er bestaan verschillende mods die de originele ervaring verbeteren… of juist compleet veranderen. Een van de meest recente voorbeelden is Wolfenstein 3D CGA, een patch die de graphics 'verlaagt' naar het klassieke CGA-palet van vier kleuren, alternatieve modi inschakelt en de engine aanpast zodat het ook op 8088-systemen draait.
Halverwege 1992 waren we met z'n allen die toegang hadden tot een computer geobsedeerd door Wolfenstein 3D. VGA-graphics vormden in die tijd een moeilijke barrière, maar de shareware-distributie van het spel stelde ons in staat om het eerste deel gratis te spelen. Het idee om 'alle nazi's te doden en uit het kasteel te ontsnappen' sloeg meteen aan, en de odyssee van de gevangene die een held werd, was onmogelijk te weerstaan.
Als je Wolfenstein 3D vandaag de dag wilt spelen, is de beste manier via de ECWolf-port, die tal van technische beperkingen wegneemt, moderne strafing-bediening biedt en extra functies zoals widescreen en 4K-ondersteuning mogelijk maakt. Maar als je het spel wilt draaien op 'hardware uit die tijd', kun je nieuwe compatibiliteitsmodi verkennen met Wolfenstein 3D CGA, een patch ontwikkeld door James Howard.
Wolfenstein 3D met CGA-graphics
Het configuratieproces is relatief eenvoudig: eerst moeten we de bestanden van Wolfenstein 3D uitpakken in een map op een moderne computer, daarna plaatsen we het bestand cgaify.exe in die map en voeren we het uit om alle VGA-resources van het spel naar CGA om te zetten. Daarna is het een kwestie van de bestanden overzetten naar de gewenste machine met MS-DOS (of een emulator zoals DOSBox) en WOLF3DC.EXE uitvoeren met een van de beschikbare modificatoren.
De standaard uitvoering activeert bijvoorbeeld de 'mode 5' RGB met 4 kleuren en een rood palet, maar als je de voorkeur geeft aan 'mode 4' met zwart-magenta-cyaan-wit, gebruik je het commando 'WOLF3DC.EXE classic'. Daarnaast is er een composietmodus voor CGA-kaarten die NTSC ondersteunen, een Tandy-modus van 160x200 pixels in 16 kleuren en een omgekeerde monochrome modus, ideaal voor oude LCD-schermen.
Het belangrijkste van Wolfenstein 3D CGA is dat het de ondersteuning uitbreidt naar systemen met Intel 8088-processors of gelijkwaardig. Het originele Wolfenstein 3D vereist minimaal een 286 en VGA-graphics, maar deze mod verandert dat. Ik wil me niet voorstellen hoe de framerate van Wolf3D op een IBM PC is, maar als je toegang hebt tot zo'n machine… kun je het nu zelf ontdekken.
Officiële site en download: Klik hier