Dooma można uruchomić na różne sposoby i w niesamowitych środowiskach, ale nie jest to jedyny FPS, który zmienia się w plastelinę, gdy trafia w ręce graczy. Wolfenstein 3D jest jeszcze prostszy do uruchomienia, a istnieją mody, które znacznie poprawiają oryginalne doświadczenie… albo całkowicie je przekształcają. Jednym z najnowszych przykładów jest Wolfenstein 3D CGA, który „obniża” grafikę do klasycznej 4-kolorowej palety CGA, udostępnia alternatywne tryby i modyfikuje silnik, aby działał na komputerach z procesorem 8088.
W połowie 1992 roku wszyscy, którzy mieli dostęp do komputera, byliśmy zafascynowani grą Wolfenstein 3D. Grafika VGA była wówczas trudną do przekroczenia barierą, ale dystrybucja shareware gry pozwoliła nam za darmo uzyskać pierwszy epizod. Pomysł „zabić wszystkich nazistów i uciec z zamku” od razu trafił do naszych głów, a odyseja więźnia przemienionego w bohatera stała się nie do odparcia.
Jeśli chcesz dzisiaj zagrać w Wolfenstein 3D, najlepszym sposobem jest port ECWolf, który eliminuje wiele ograniczeń technicznych, oferuje nowoczesne „strafing” w sterowaniu i dodaje dodatkowe detale, takie jak widescreen oraz obsługę 4K. Jeśli jednak interesuje Cię uruchomienie go na „sprzęcie tamtej epoki”, możesz poznać nowe tryby zgodności z Wolfenstein 3D CGA, patchem opracowanym przez Jamesa Howarda.
Wolfenstein 3D z grafiką CGA
Proces konfiguracji jest stosunkowo prosty: Najpierw wypakuj pliki Wolfenstein 3D do folderu używając nowoczesnego komputera, następnie umieść w nim plik cgaify.exe i uruchom go, aby przekształcić wszystkie zasoby VGA gry na CGA. Reszta to kwestia przeniesienia plików na docelowy komputer z MS-DOS (lub emulatorem, takim jak DOSBox) i uruchomienie WOLF3DC.EXE z jednym z dostępnych modyfikatorów.
Na przykład standardowe uruchomienie aktywuje „tryb 5” RGB 4 kolorów z czerwoną paletą, ale jeśli wolisz „tryb 4” używający czarnego-magenty-cyjanu-białego, musisz użyć komendy „WOLF3DC.EXE classic”. Do tego dochodzi tryb złożony dla kart graficznych CGA obsługujących NTSC, tryb Tandy 160x200 pikseli w 16 kolorach oraz odwrócony tryb monochromatyczny, idealny do starych komputerów z ekranami LCD.
Na koniec, najważniejsze w „Wolfenstein 3D CGA” jest to, że rozszerza ono wsparcie na komputery z procesorami Intel 8088 lub równoważnymi. Oryginalny Wolfenstein 3D wymaga przynajmniej 286 i grafiki VGA, jednak ten mod to zmienia. Nie chcę wyobrażać sobie framerate'u Wolf3D na IBM PC, ale jeśli masz dostęp do jednego z takich komputerów… teraz możesz to sprawdzić.
Oficjalna strona i pobieranie: Kliknij tutaj