La fotocamera ufficiale della console Game Boy era difficile da vendere al momento del suo lancio nel 1998. Tuttavia, con il passare del tempo è diventata un oggetto da collezione tra i fan più accaniti di Nintendo, ed è stata utilizzata in diversi progetti fai-da-te. Uno dei più recenti è quello di Alexander Pietrow, che ha adattato la fotocamera a un vecchio telescopio per catturare immagini della Luna, di Giove e di tre delle sue lune principali.
Una fotocamera limitata ma affascinante
Uno degli aspetti più interessanti della fotocamera per Game Boy è che funziona su tutti i modelli disponibili (con la sola eccezione della Game Boy Micro, che non possiede la retrocompatibilità necessaria), anche se le varianti più moderne della console possono fare poco per compensare le sue limitazioni naturali. Il sensore CMOS ha una risoluzione di 128 per 128 pixel, ma la sua cattura effettiva è di 128 per 112 pixel. L'idea era che la fotocamera fosse accompagnata dalla stampante ufficiale, così che l'utente potesse ottenere copie fisiche delle proprie foto… e con questo intendo stampe simili per dimensioni a un francobollo.
Diciannove anni dopo il suo lancio, cosa possiamo fare con la fotocamera della Game Boy oltre a scattare selfie in una palette a due bit? Beh… e se fotografassimo Giove?
L'esperimento di Alexander Pietrow
Alexander Pietrow ha fatto esattamente questo all'Osservatorio della città di Leida, dopo aver collegato la sua Game Boy Advance SP equipaggiata con la fotocamera a un antico telescopio Fraunhofer. Allineare la fotocamera con il telescopio è stato un processo semplice grazie a un supporto universale compatibile con smartphone, mentre il problema più grande è stato causato dal clima. Pietrow è stato costretto ad aspettare una notte amichevole (cioè senza nuvole) e ha effettuato le sue prime prove puntando verso la torre di una chiesa vicina.
Un paio di settimane dopo, il cielo ha deciso di cooperare, dando spazio alla Luna e a Giove. Il gigante gassoso appare come un chiaro punto bianco sullo schermo, ma la fotocamera è riuscita a registrare tre dei suoi quattro satelliti galileiani.
Estrarre le immagini dalla fotocamera è (a mio parere) molto più complicato. La procedura richiede hardware aggiuntivo sotto forma di cavi, cartucce flash e un computer con una porta parallela reale, usando XP come sistema operativo.