A câmera oficial do Game Boy foi um produto difícil de vender quando foi lançada, em 1998. Com o tempo, porém, ela se tornou item de coleção entre os fãs mais dedicados da Nintendo e também foi usada em diversos projetos DIY. Um dos mais recentes é o de Alexander Pietrow, que adaptou a câmera a um telescópio antigo para capturar imagens de a Lua, Júpiter e três de suas principais luas.
Um dos aspectos mais interessantes da câmera do Game Boy é que ela funciona em todos os modelos do console (com exceção do Game Boy Micro, que não tem a retrocompatibilidade necessária), embora as variações mais modernas pouco possam fazer para compensar suas limitações naturais. O sensor CMOS tem resolução de 128 por 128 pixels, mas a captura efetiva é de 128 por 112 pixels. A ideia era que a câmera fosse acompanhada pela impressora oficial, para que o usuário pudesse obter cópias físicas de suas fotos, com impressões do tamanho de um selo postal. Dezenove anos após o lançamento, o que podemos fazer com a câmera do Game Boy além de tirar selfies em uma paleta de dois bits? Bem... que tal fotografarmos Júpiter?
Fotografando o céu com um Game Boy
Alexander Pietrow fez exatamente isso no Observatório da cidade de Leiden, depois de conectar seu Game Boy Advance SP, equipado com a câmera, a um telescópio Fraunhofer construído no século XIX. Alinhar a câmera ao telescópio foi um processo simples, graças a um suporte universal compatível com smartphones. O maior problema foi o clima: Pietrow teve de esperar por uma noite (ou seja, sem nuvens) e fez os primeiros testes apontando para a torre de uma igreja próxima.
Extraindo as imagens
Algumas semanas depois, o céu cooperou, revelando a Lua e Júpiter. O gigante gasoso aparece como um ponto branco claro na tela, mas a câmera conseguiu registrar três de seus quatro satélites galileanos. Extrair as imagens da câmera é (na minha opinião) muito mais complicado. O procedimento exige hardware adicional, como cabos, cartuchos flash e um computador com porta paralela real, usando o Windows XP como sistema operacional.