Come in un casinò medio, i giochi di fiera vogliono portarti via tutti i soldi, e i loro proprietari non esitano ad applicare trucchi che essenzialmente trasformano quelle attrazioni in una truffa. Tuttavia, con uno studio attento (e l'occasionale telecamera nascosta) è possibile determinare quali giochi offrono maggiori probabilità di vincere un premio. Il canale di Mark Rober ci presenta un eccellente riassunto che divide i giochi in tre categorie e condivide alcuni dettagli per lasciare il parco con diversi peluche o, in alternativa, non perdere troppo denaro nel tentativo.
Giochi di fiera. Poche cose sono così attraenti e frustranti allo stesso tempo. Gli orsacchiotti giganti, le magliette, i palloni… tutti questi premi sono molto invitanti, e se siamo in ottima compagnia c'è sempre il desiderio di dimostrare un po' di abilità per fare colpo. Il problema è che i proprietari dei giochi lo sanno e applicano trucchi che ci portano a sopravvalutare le nostre possibilità. Il primo errore porta a un secondo tentativo, e forse un terzo… che moltiplicato per decine di migliaia di visitatori equivale a una somma di denaro molto importante. Secondo la recente ricerca pubblicata da Mark Rober sul suo canale, tale somma ammonta a ben 20.000 dollari al giorno per una fiera con 24 giochi.
Ma Rober non si è limitato a studiare le entrate. Con l'aiuto dei suoi amici è riuscito a raccogliere una grande quantità di dati, inclusi il numero di partecipanti a un gioco e, cosa critica, il numero di vittorie. I giochi sono stati divisi in tre categorie.
Giochi d'azzardo
La prima categoria, quella dei giochi d'azzardo, non richiede alcuna abilità speciale. Un buon esempio è il tavolo pieno di bicchieri. 1.600 in totale, con appena 160 «vincitori», stabiliscono una probabilità del 10 per cento, ma il giocatore è costretto a usare palline molto leggere che rimbalzano molto, e questo diminuisce ancora di più le sue possibilità.
Giochi di abilità
In questo caso il giocatore può allenarsi per migliorare o adottare una strategia specifica. Di gran lunga il più popolare è il basket: un pallone, un canestro e tiri da tre punti… con un extra. Le distanze ufficiali dal canestro in NBA sono di 7,3 per 3 metri, ma alla fiera usano 8,5 per 3,3 metri. Questa differenza di solito è sufficiente a interferire con la memoria muscolare. In altre parole: quando ti alleni, fai due passi indietro e alza il canestro.
Giochi quasi impossibili
Infine ci sono i giochi quasi impossibili da vincere. Rober e i suoi amici li hanno osservati per un intero giorno e nessuno ha vinto in essi. Uno dei più ricercati è strappare la stella da un pezzo di carta usando un fucile ad aria compressa. All'inizio sembra che il giocatore riesca, ma a ogni colpo la carta perde forza, e i proiettili passano senza effetto. Peggio ancora è il gioco della scala. La prima cosa che ci viene in mente è «posso farcela», tuttavia mantenere l'equilibrio richiede che il nostro centro di massa resti su una linea, e non sulla larghezza della scala. La minima differenza farà ruotare la scala e ci farà cadere.
In sintesi: Ignora i giochi con premi enormi e allenati per le attrazioni che richiedono abilità, ma come in WarGames, l'unica mossa vincente è non giocare. Perché? Perché il costo di ogni gioco supera il valore del premio se lo compriamo online.