Mike Morasky, compositore di Valve, ha citato HLX durante un panel di GameSoundCon il 21 ottobre 2026. Stava confrontando i sistemi audio di diversi progetti e ha detto che HLX, come Deadlock, ha una propria versione dell’HDR. La frase non identifica HLX come Half-Life 3: il legame con il gioco resta una speculazione legata a leak e datamining.

Tyler McVicker riproduce un estratto del panel in cui Morasky cita HLX

Il riferimento di Morasky riguardava l’audio

Morasky ha menzionato HLX mentre parlava delle implementazioni dell’HDR nei sistemi audio. In questo contesto, HDR riguarda l’audio, non la resa visiva di un display. La frase non fornisce dettagli tecnici sull’implementazione di HLX.

Perché HLX viene associato a Half-Life 3

Il collegamento con Half-Life 3 circolava già sulla base di interpretazioni di leak e datamining. La battuta di Morasky ha riacceso l’attenzione sul nome, ma non lo presenta come il titolo del gioco. Per un diverso caso di indiscrezioni su Steam, NeoTeo ha raccontato la fuga sulle vecchie build di Steam.

Nei commenti su Reddit, alcuni fan hanno accolto con entusiasmo il fatto di sentire HLX pronunciato in pubblico, pur giudicandolo non più concreto del datamining; altri hanno invitato a non scambiare il nome per una conferma di Half-Life 3.