Minecraft Dungeons II cambia soprattutto il modo di esplorare: al posto delle missioni separate selezionate dall’accampamento, Mojang descrive grandi regioni interconnesse, con incarichi nell’Overworld e in The Sift. Le impressioni hands-on pre-lancio apprezzano un’avventura accessibile e più ampia, ma segnalano anche dungeon ripetitivi e una progressione legata soprattutto all’equipaggiamento.

Un mondo più connesso

In Minecraft Dungeons, le missioni si sceglievano dall’accampamento; nel seguito, secondo Mojang, ci si sposta attraverso vaste regioni collegate. Il mondo comprende insediamenti, strutture, punti di viaggio rapido, eventi e luoghi d’interesse. Le missioni attraversano sia l’Overworld sia The Sift, la nuova dimensione presente nel gioco.

AspettoMinecraft DungeonsMinecraft Dungeons II
Struttura del mondoMissioni separate selezionate dall’accampamentoViaggio attraverso grandi regioni interconnesse
Slot di combattimento612

La nuova struttura dà più spazio all’esplorazione, ma non mette tutti d’accordo sul risultato: alcune impressioni hands-on descrivono aree e dungeon che finiscono per assomigliarsi. Se preferisci scegliere missioni separate da un accampamento, il primo Minecraft Dungeons mantiene proprio quella struttura; il seguito punta invece su un mondo più continuo.

Più spazio per equipaggiamento e incantesimi

Mojang porta gli slot di combattimento da 6 a 12. L’armatura si divide in elmo, corazza, pantaloni e stivali; gli amuleti aggiungono bonus passivi. Anche gli incantesimi cambiano: i libri raccolti entrano in una biblioteca personale, da cui puoi applicare i relativi effetti agli slot dell’equipaggiamento e potenziarli.

Si può saltare, oltre a schivare con una capriola. Le armi a distanza hanno munizioni illimitate, che si ricaricano automaticamente nel tempo. Sono strumenti concreti per variare gli scontri e l’esplorazione; non equivalgono però a un sistema di progressione del personaggio particolarmente profondo. Nelle impressioni hands-on, abilità e progressi risultano legati soprattutto alle armi: questo può spingere a cambiarle spesso, anziché affezionarsi a un equipaggiamento stabile.

Cooperativa fino a quattro giocatori

Minecraft Dungeons II si può giocare in solitaria o in gruppi fino a quattro. Mojang elenca la cooperativa locale, il gioco online con cross-play, le partite che combinano giocatori locali e online, il matchmaking e i codici per formare un gruppo.

Le impressioni hands-on descrivono la cooperativa come uno dei punti di forza, mentre valutano la progressione come più concentrata sull’equipaggiamento che sulla crescita del personaggio. Anche la difficoltà divide: alcune valutazioni trovano accessibile gran parte dell’avventura, pur con boss che richiedono attenzione; un’altra esperienza hands-on riferisce scontri più impegnativi del previsto già alla difficoltà standard.

Una stima hands-on colloca la campagna principale sotto le dieci ore; le attività opzionali possono prolungare la partita. Il primo Minecraft Dungeons non è necessario per seguire il seguito.

Prezzo italiano e data prevista

L’Xbox Store italiano indica l’edizione standard di Minecraft Dungeons II a 29,99 €. La pagina spagnola di Mojang indica il 29 settembre 2026 come data prevista di uscita.