Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion verscheen op 9 september 2026 voor Nintendo Switch 2. De nieuwe versie biedt een Performance-modus die mikt op 60 fps, een Graphics-modus met een limiet van 30 fps, native 1440p in beide geteste modi en kortere laadtijden. In Nederland geldt voor de introductieactie een gemelde prijs van €41,99 tot en met 23 september 2026; daarna is €59,99 gemeld.
De technische sprong is duidelijk, maar de aankoopbeslissing is minder eenvoudig: de Switch 2-uitgave is een afzonderlijk product. Wie Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion al voor Nintendo Switch bezit, kan de aankoop niet overzetten en ook bestaande saves niet meenemen.
Een duidelijke technische sprong op Switch 2
De Switch 2-versie biedt twee grafische modi. Performance legt de nadruk op vloeiendere bewegingen en mikt in de geteste scènes op 60 fps. Graphics houdt de beeldsnelheid op 30 fps en kiest voor de grafische presentatie.
In beide geteste modi werd native 1440p weergegeven. De eerdere Switch-versie werd beschreven als een 30fps-uitgave met een doelresolutie van 720p. Daardoor is het verschil vooral merkbaar tijdens gevechten en bij het verkennen van de omgevingen: je krijgt meer bewegingsruimte in Performance en een hogere resolutie dan op de oudere Nintendo-versie.
De twee modi zijn getest in Wutai, tijdens een gevecht met Ifrit en in Midgar. Dat maakt de keuze praktisch: wie vooral actie speelt, heeft een logische reden om Performance te kiezen; wie beeldscherpte zwaarder laat wegen, kan Graphics gebruiken.
Switch 2 tegenover de eerdere Switch-versie
| Onderdeel | Nintendo Switch 2 | Nintendo Switch |
| Product | Afzonderlijke uitgave | Versie uit 2022 |
| Grafische modi | Graphics en Performance | Geen Switch 2-modi |
| Beeldsnelheid | 60 fps in Performance; 30 fps in Graphics in de geteste scènes | Begrensd op 30 fps |
| Resolutie | Native 1440p in de geteste modi | Doelresolutie van 720p |
| Saves en aankoop | Geen overdracht van saves of aankoop vanaf Switch | Saves blijven aan deze versie gekoppeld |
| Gameplay-inhoud | Geen nieuwe gameplay-inhoud | Dezelfde campagne- en missiestructuur |
De tabel maakt één ding meteen duidelijk: dit is een technische heruitgave, geen nieuwe campagne. De Switch 2-versie bevat dezelfde basisgame met Zack Fair, maar presenteert die scherper en vloeiender op de nieuwe hardware.
Geen nieuwe campagne, wel 300 missies
De inhoud blijft grotendeels hetzelfde. De Switch 2-editie voegt geen nieuwe verhaal- of gameplayonderdelen toe en behoudt de structuur met 300 afzonderlijke missies. Die missies zijn vanuit savepunten te selecteren, leveren uitrusting op en leiden uiteindelijk naar een superboss.
Dat past goed bij handheld spelen. Je kunt een korte missie starten, afronden en later verdergaan zonder dat je een lang verhaalhoofdstuk hoeft vrij te maken. Tegelijk blijft de omvang van de game afhankelijk van je speelstijl: een rechtstreekse campagne duurt minder lang dan een speelbeurt waarin je veel secundaire missies meepakt.
Voor bestaande Switch-bezitters is dit een nieuwe aankoop
De belangrijkste beperking zit niet in de beeldkwaliteit, maar in de overgang tussen de twee versies. Een aankoop van de Nintendo Switch-versie geeft geen eigendomsrecht op de Switch 2-uitgave. Ook opgeslagen voortgang kan niet worden overgezet.
Wie al uren in Zack Fair heeft geïnvesteerd, begint op Switch 2 dus opnieuw. Er is bovendien geen gratis of laaggeprijsde upgradeoptie gemeld; de nieuwe versie moet afzonderlijk worden aangeschaft.
Voor nieuwe spelers is de Switch 2-versie daarmee de aantrekkelijkste Nintendo-uitgave: je krijgt de modernere technische presentatie, kortere laadtijden en een vorm die goed aansluit bij korte speelsessies. Voor bestaande Switch-bezitters blijft de afweging scherper. De verbetering zit in de uitvoering, niet in extra spelinhoud, en voor die verbetering is een nieuwe aankoop nodig.