La version Nintendo Switch 2 de Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion améliore nettement la fluidité, la définition et les temps de chargement par rapport à l’édition Nintendo Switch. Elle propose un mode Performance visant 60 i/s, un mode Graphismes plafonné à 30 i/s et une sortie native en 1440p dans les séquences testées. Le hic est beaucoup moins technique : les possesseurs de la version Switch doivent acheter cette édition séparément, sans transfert de sauvegarde ni de licence.

Une sortie Switch 2 qui mise d’abord sur la technique

Analyse des modes Graphismes et Performance, avec mesures de fluidité et de résolution

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion reste le remake du préquel autrefois sorti sur PlayStation Portable, avec Zack Fair au centre de l’aventure. Sur Switch 2, le jeu ne change pas de campagne, mais il exploite mieux la nouvelle console de Nintendo.

Le menu propose deux profils. Le mode Performance vise 60 i/s, tandis que le mode Graphismes est plafonné à 30 i/s. Les séquences analysées couvrent notamment des combats à Wutai, un affrontement contre Ifrit et l’exploration de Midgar. Dans ces deux modes, l’affichage indique une sortie native en 1440p.

Les chargements sont également plus courts que sur l’ancienne version Switch. Pour un jeu alternant combats nerveux, exploration et missions autonomes, ce gain compte davantage qu’un simple chiffre sur une fiche technique : on passe plus vite à l’action, sans que la structure en petites sessions perde son intérêt.

Deux modes, deux priorités

Le choix est assez lisible : le mode Performance privilégie la fluidité, tandis que le mode Graphismes conserve une cadence de 30 i/s. Les deux modes affichent une sortie native en 1440p dans les scènes analysées, ce qui distingue cette édition de la version Switch, décrite avec un plafond de 30 i/s et une cible de 720p.

CritèreNintendo Switch 2Nintendo Switch
ProduitÉdition distincte, vendue séparémentVersion sortie en 2022
Modes d’affichageGraphismes et PerformanceVersion antérieure sans ces deux profils dans les éléments comparés
Fluidité60 i/s visés en mode Performance ; 30 i/s en mode Graphismes dans les scènes testées30 i/s selon l’évaluation de la version précédente
Définition1440p natif affiché dans les deux modes testésCible de 720p selon l’évaluation de la version précédente
ContenuMême campagne et même structure de missionsMême campagne et même structure de missions
Sauvegardes et achatAucun transfert depuis la version SwitchLes sauvegardes restent liées à cette édition et l’achat ne donne pas accès à la version Switch 2

Le tableau résume l’essentiel : le saut concerne la présentation et la réactivité, pas le contenu du jeu. Il ne s’agit pas d’une nouvelle campagne ni d’une extension déguisée.

Une campagne inchangée, mais 300 missions à picorer

L’édition Switch 2 ne signale aucun ajout de gameplay. Elle conserve donc l’aventure de Zack Fair et ses 300 missions distinctes, sélectionnables depuis les points de sauvegarde et associées à des récompenses d’équipement, jusqu’à un superboss.

Cette structure fonctionne particulièrement bien en portable. Vous pouvez avancer dans l’histoire, puis lancer une mission secondaire lors d’une courte session sans devoir réserver toute une soirée à une longue séquence. Le jeu reste solo et son intérêt repose sur cette alternance entre progression narrative et défis optionnels.

Le vrai problème : pas de mise à niveau pour la version Switch

Présentation de la version Switch 2, de ses modes d’affichage et de l’absence de transfert depuis Switch

La version Switch 2 constitue un nouvel achat. Les sauvegardes de Nintendo Switch ne sont pas transférées, et la possession de l’ancienne édition ne débloque pas la nouvelle. Aucune formule de mise à niveau gratuite ou à petit prix n’est proposée.

C’est le point qui change réellement la décision d’achat. Pour quelqu’un qui découvre Crisis Core, l’édition Switch 2 rassemble les meilleures conditions portables présentées ici. Pour un joueur ayant déjà terminé le jeu sur Switch, la facture rémunère surtout une amélioration technique : il ne récupère ni sa progression ni un chapitre inédit.

Prix rapporté en France

En France, un tarif promotionnel de 41,99 € a été rapporté au lancement, avant un passage à 59,99 € après la promotion. Ces montants concernent l’édition Switch 2 et ne changent pas sa politique de transfert : l’achat reste distinct de la version Nintendo Switch.

Pour un nouveau joueur, le mode Performance à 60 i/s, la sortie native en 1440p dans les séquences testées et les chargements raccourcis forment un ensemble cohérent. Pour les propriétaires de l’ancienne édition, l’amélioration est réelle, mais elle s’accompagne d’un nouveau paiement et d’un redémarrage complet de la progression.