“En hoe zit het met de software?” is waarschijnlijk dé vraag die in elke discussie over virtual reality naar voren komt. De VR-headsets zijn klaar en zijn technologische wonderen, maar ze moeten in de handen van gebruikers komen met een goede gamebibliotheek. Het team van Oculus VR weet dit maar al te goed, en hun antwoord is een video die de eerste dertig compatibele titels voor de Rift-headset presenteert.
Het succes van een nieuwe console kan spectaculair of nihil zijn, afhankelijk van de titels die bij de lancering beschikbaar zijn. Hoewel we kwaliteit boven kwantiteit waarderen, kan een “gebrek aan variatie” de interesse en het geduld van spelers snel doen afnemen. In het domein van virtual reality zijn de technische vooruitgang en het commerciële potentieel gigantisch. Het verkopen van de headsets lijkt geen groot probleem voor de fabrikanten, ondanks de hardwarevereisten en de hogere prijs dan een moderne console, maar de softwaremechanica verandert niet: de headsets hebben een soort catalogus nodig.
Hier is wat de Oculus Rift belooft:
Als onderdeel van de GDC 2016 onthulde Oculus VR de eerste dertig games die vanaf de eerste dag compatibel zijn, namelijk op 28 maart. Twee titels springen eruit: Lucky’s Tale en EVE: Valkyrie, omdat ze de headset vergezellen in de distributie. Verder zien we enkele belangrijke franchises. CCP Games breidt de EVE-saga uit met Gunjack (oorspronkelijk voor Samsung Gear VR), en we zien namen als Project CARS, Elite: Dangerous, Adventure Time, The Vanishing of Ethan Carter, Chronos en ADR1FT.
Het is echter noodzakelijk om te erkennen dat we hier niet over "exclusieve" titels praten. Het geval van ADR1FT is speciaal omdat de releasedatum is afgestemd op de lancering van de Rift, maar The Vanishing of Ethan Carter is bijvoorbeeld al 18 maanden beschikbaar. Toch lijkt “dertig” een goed aantal (vooral gezien de hoogwaardige titels), en na verloop van tijd komen er onvermijdelijk meer games bij.