In Q2 2026 bereikten de wereldwijde zendingen van desktop-graphicskaarten 12,5 miljoen exemplaren. Het gaat om add-inboards (AIB's): losse grafische kaarten die via het verkoopkanaal naar pc-bouwers, systeemleveranciers of andere afnemers gaan. Het kwartaalresultaat is het hoogste sinds Q1 2022, toen 13,38 miljoen kaarten werden verzonden. Dat klinkt als een koortsige comeback — maar het getal vertelt niet vanzelf wie de kaarten kocht.

Desktop-GPU-zendingen bereiken een nieuw kwartaalhoogtepunt

Desktop-GPU-zendingen bereiken 12,5 miljoen in Q2 2026

De 12,5 miljoen AIB's uit Q2 2026 vormen het sterkste kwartaalresultaat sinds Q1 2022. Tegelijk kwam de AIB-aansluitingsgraad bij desktops uit op 89 procent. Die maatstaf beschrijft hoeveel desktop-pc's in de gemeten markt met een losse grafische kaart werden uitgerust.

Ter vergelijking: in hetzelfde kwartaal kwamen de zendingen van desktop-CPU's uit op 14 miljoen exemplaren. Dat maakt duidelijk hoe groot de gemeten AIB-stroom was, maar het betekent niet dat elke verzonden GPU direct bij een eindgebruiker belandde. Kanaalzendingen zijn geen kassaverkopen.

Een veerkrachtige markt, geen simpel gamer-verhaal

De stijging valt op omdat grafische kaarten duurder werden terwijl geheugen schaarser werd en de toeleveringsketen onder druk stond. Toch nam het aantal verzonden desktop-AIB's toe. Dat is precies het soort marktsituatie waarin een simpele verklaring verleidelijk wordt: gamers zouden massaal vóór een volgende prijsstijging hebben gekocht.

Die uitleg is niet bewezen. Jon Peddie, president van Jon Peddie Research, beschreef het naar voren halen van aankopen als een theorie. De verzendcijfers bevatten geen uitsplitsing naar gaming, lokale AI, ondernemingen, OEM-systemen of andere toepassingen. Je kunt er dus niet uit afleiden welk deel van de 12,5 miljoen kaarten door gamers is gekocht.

Dat onderscheid doet ertoe. Een desktopkaart kan in een game-pc terechtkomen, maar ook in een workstation voor creatief werk of in een systeem voor lokale AI. Bij die laatste toepassing tellen onder meer videogeheugen en softwareondersteuning mee. Geen van die gebruiksscenario's kan op basis van het totale kanaalvolume afzonderlijk worden gekwantificeerd.

Waarom stegen de zendingen terwijl prijzen opliepen?

De meest directe uitleg is dat sommige kopers niet langer wilden wachten en een aankoop naar voren haalden uit vrees voor verdere prijsstijgingen. Dat past bij de combinatie van hogere prijzen, geheugendruk en onzekerheid rond invoertarieven die Jon Peddie Research voor de markt beschreef.

Maar samen optreden is nog geen bewezen oorzaak. De cijfers laten zien dát zendingen en prijzen in dezelfde periode opliepen; ze laten niet zien hoeveel kopers door prijsverwachtingen werden gedreven. Ook tonen ze niet of fabrikanten, systeemleveranciers, bedrijven of consumenten het grootste aandeel in de vraag hadden.

Voor kopers betekent dat vooral één ding: een hoog verzendvolume is geen garantie voor lage winkelprijzen. Het zegt evenmin dat elke kaart schaars is. Prijs, voorraad en modelkeuze kunnen per product en verkoper verschillen, terwijl het wereldwijde kanaaltotaal slechts het grote marktbeeld laat zien.

Bewijzen deze cijfers een GPU-tekort?

Nee. De marktgegevens wijzen op hogere prijzen, geheugenschaarste en verstoring in de toeleveringsketen, maar ze bewijzen geen universeel tekort aan afgewerkte desktop-GPU's. Een kwartaal met 12,5 miljoen kanaalzendingen past juist niet bij de bewering dat er overal en voor elk model geen kaarten beschikbaar waren.

Dat neemt de druk niet weg. Schaarste aan geheugen of andere onderdelen kan prijzen opdrijven zonder dat de totale stroom van afgewerkte kaarten instort. Bovendien zegt een wereldwijd kwartaalcijfer niets specifieks over beschikbaarheid in Nederlandse winkels.

Wat hebben pc-bouwers hier praktisch aan?

Gebruik het cijfer als marktbarometer, niet als koopadvies. De desktop-GPU-markt bleef in Q2 2026 groot en actief, maar de cijfers geven geen betrouwbare reden om blind vóór een volgende prijsstijging te kopen.

Let bij een aankoop op het concrete model, de actuele prijs en de toepassing waarvoor je de kaart nodig hebt. Voor gaming zijn andere afwegingen belangrijk dan voor lokale AI of professioneel werk. Houd ook desktopkaarten gescheiden van laptop-GPU's, workstationkaarten en datacenterhardware: die categorieën vallen niet onder hetzelfde gemeten AIB-volume.

De kern is nuchterder dan de spectaculaire mijlpaal: 12,5 miljoen zendingen tonen een veerkrachtige desktopmarkt, maar onthullen niet wie de vraag veroorzaakte en lossen de prijsdruk niet op. Voor Nederlandse kopers blijft daarom de concrete winkelprijs van het gewenste model belangrijker dan het wereldwijde kwartaalrecord.