Op 29 september 2026 verschenen aanvullende gametests voor de Apple Mac mini M6. Daarin liep de gemelde framerate in Cyberpunk van 33 fps native op Full HD met raytracing naar 44 fps met Metal FX en 80 fps na inschakeling van framegeneratie. Voor Crimson Desert werd 30 fps gemeld, oplopend tot 60 fps met framegeneratie.

De gerapporteerde gameprestaties

De cijfers laten zien hoe sterk de uitkomst per game en grafische modus kan verschillen. Deze tabel houdt de gerapporteerde omstandigheden per resultaat bij elkaar.

GameGerapporteerde testomstandighedenGerapporteerde framerate
CyberpunkNative rendering op Full HD, hogere instellingen inclusief raytracing33 fps
CyberpunkFull HD met Metal FX44 fps
CyberpunkNa inschakeling van framegeneratie, volgend op het resultaat met Metal FX80 fps
Crimson DesertFull HD, maximale details, vóór framegeneratie30 fps
Crimson DesertFull HD, maximale details, met framegeneratie60 fps
Resident Evil VillageFull HD, maximale detailsMeer dan 80 fps
No Man’s SkyFull HD, maximale detailsMeer dan 80 fps
DOTA 2Full HD, maximale detailsMeer dan 80 fps

Metal FX is een opschalingsmodus: de game wordt op een lagere resolutie gerenderd en naar een hogere uitvoerresolutie opgeschaald. Bij framegeneratie worden extra beelden gemaakt tussen gerenderde frames. De gemelde 80 fps is daardoor geen maat voor het aantal volledig zelf gerenderde frames per seconde, en zegt op zichzelf niets over invoervertraging of beeldkwaliteit.

Een afzonderlijke review gebruikte een Mac mini M6 met 24 GB geïntegreerd LPDDR5x-geheugen en een SSD van 512 GB. Dat is een andere configuratie dan het basismodel met 16 GB geheugen in de onderstaande demonstratie.

Native Mac-games en Windows-games via CrossOver

Gameplay op het Mac mini M6-basismodel met native Mac-games en Windows-games via CrossOver
Windows-games die via CrossOver op de Mac mini M6 draaien

Een demonstratie op het 16GB-basismodel rapporteerde onder meer meer dan 300 fps in Minecraft op 4K en 400 tot 500 fps op 1080p. Wuthering Waves bereikte de limiet van 60 fps op 4K met de hoogste instellingen. In Baldur’s Gate 3 werden in Act 3 45 tot 55 fps gemeld met FSR 1.0, opgeschaald vanaf 1080p.

Dezelfde demonstratie liet ook Windows-games via CrossOver zien. GTA V Enhanced draaide met hoge instellingen op 1440p op ruim 70 fps, zonder upscaling. De resultaten voor The Witcher 3 verschilden per DirectX-modus: 50 fps met DirectX 12 bij opschaling van 720p naar 1440p, tegenover 55 tot 65 fps met DirectX 11 op 1080p en hoge instellingen.

Een tweede demonstratie toont tien Windows-games via CrossOver, waaronder Resident Evil Requiem, Counter-Strike 2, Dark Souls 3, Red Dead Redemption 2 en Black Myth Wukong.

CrossOver is hier de compatibiliteitsroute voor Windows-games; deze voorbeelden zijn geen native macOS-versies. Het native spelaanbod voor macOS blijft bovendien een praktische beperking. De bredere prestaties en beperkingen van de Mac mini M6 kwamen ook aan bod in een eerder NeoTeo-artikel.