Dodatkowe wyniki testów gier na Apple Mac mini M6 opublikowane 29 września 2026 r. obejmują Cyberpunk, Crimson Desert oraz trzy inne tytuły. W Cyberpunk podano 33 kl./s w natywnym Full HD z ray tracingiem, 44 kl./s z Metal FX i 80 kl./s po włączeniu generowania klatek. To wartości zależne od trybu renderowania i ustawień, a nie jedna stała liczba dla każdej gry.

Wyniki dodatkowych testów

Cyberpunk: trzy wyniki w kolejnych trybach

W natywnym Full HD z ray tracingiem Cyberpunk osiągnął 33 kl./s. Po zastosowaniu Metal FX, czyli trybu skalowania obrazu, wynik wzrósł do 44 kl./s. W kolejnym kroku, po włączeniu generowania klatek, podano 80 kl./s.

GraWarunki testuRaportowany wynik
CyberpunkNatywne Full HD, wyższe ustawienia, w tym ray tracing33 kl./s
CyberpunkFull HD z Metal FX44 kl./s
CyberpunkPo wyniku z Metal FX, po włączeniu generowania klatek80 kl./s
Crimson DesertFull HD, maksymalne detale, przed generowaniem klatek30 kl./s
Crimson DesertFull HD, maksymalne detale, z generowaniem klatek60 kl./s
Resident Evil VillageFull HD, maksymalne detalePonad 80 kl./s
No Man’s SkyFull HD, maksymalne detalePonad 80 kl./s
DOTA 2Full HD, maksymalne detalePonad 80 kl./s

Crimson Desert i trzy kolejne gry

W Crimson Desert raportowany wynik wzrósł z 30 do 60 kl./s po włączeniu generowania klatek; test odbywał się w Full HD przy maksymalnych detalach. W tych samych rozdzielczości i ustawieniach Resident Evil Village, No Man’s Sky oraz DOTA 2 przekroczyły 80 kl./s w każdym z tytułów.

Wynik po generowaniu klatek opisuje raportowaną liczbę wyświetlanych klatek na sekundę. To inny tryb niż natywne renderowanie obrazu.

Osobne demonstracje na podstawowym modelu

Demonstracja gier na podstawowym Mac mini M6 z 16 GB pamięci: Minecraft, Baldur’s Gate 3, Wuthering Waves i inne tytuły
Demonstracja gier Windows uruchamianych przez CrossOver na Mac mini M6, w tym Resident Evil Requiem

Dodatkowe demonstracje gier przeprowadzono na Mac mini M6 z 16 GB zunifikowanej pamięci i 12-rdzeniowym CPU oraz GPU. W Minecraft podano ponad 300 kl./s w 4K i 400–500 kl./s w 1080p. Baldur’s Gate 3 osiągnął 45–55 kl./s w trzecim akcie przy skalowaniu FSR 1.0 z 1080p, a Wuthering Waves działał z limitem 60 kl./s w 4K na najwyższych ustawieniach.

W GTA V Enhanced odnotowano około 70 lub więcej kl./s w 1440p na wysokich ustawieniach, przez CrossOver Preview i bez skalowania obrazu. CrossOver to warstwa zgodności, która pozwala uruchamiać na macOS część gier przygotowanych dla Windows. Osobna demonstracja obejmuje 10 gier Windows, między innymi Resident Evil Requiem, Counter-Strike 2 i Black Myth Wukong.

Co wpływa na wynik w grze

Wyniki zależą od tytułu, rozdzielczości, ustawień graficznych, trybu renderowania i użytej warstwy zgodności. Demonstracje na podstawowym modelu z 16 GB pamięci dotyczą innych gier i konfiguracji niż dodatkowe wyniki przedstawione w tabeli. Szerszy kontekst możliwości i ograniczeń Mac mini M6 opisuje wcześniejszy materiał NeoTeo. Ograniczeniem pozostaje liczba gier dostępnych natywnie na macOS.