Volgens VideoCardz herstelde FX Steam Launcher 1.9.8 op 2 november 2026 de compatibiliteit met SteamOS 0.6.0 Preview. Een update van Valve had de initialisatie van de virtuele GPU verstoord. FX Steam Launcher draait SteamOS in een virtuele machine op een Apple Silicon-Mac; macOS blijft het hostsysteem.
De gemelde wijziging in versie 1.9.8
De Mac-versie is een communityproject, geen native installatie van SteamOS. Het gebruikt Valve’s ARM64-versie van SteamOS in een VM die op macOS draait. De projectdocumentatie beschrijft daarvoor onder meer Hypervisor.framework en libkrun. De README van FX Steam Launcher beschrijft ook hoe het project het geheugen verdeelt.
Hoe de launcher het geheugen verdeelt
Volgens de README krijgt de VM automatisch de helft van het fysieke geheugen van de Mac, met een toewijzing tussen 4 en 16 GiB. Een deel blijft gereserveerd voor macOS, andere apps en de stuurprogramma’s; wat daarna overblijft, vormt het grafische budget.
Het voorbeeld voor een Mac met 16 GiB geheugen is concreet: 8 GiB voor de VM, 4 GiB voor graphics en 4 GiB reserve voor het hostsysteem. Het totale RAM-geheugen van een Mac is dus niet volledig beschikbaar voor SteamOS of games.
Dat is relevant bij zwaardere titels. ETA PRIME raadde volgens VideoCardz minstens 24 GB RAM aan voor veeleisende games. In zijn test op een M6 Mac mini met 16 GB trad bij zwaardere games geheugenwissel op. Op de geteste M4 Max MacBook Pro, met een CPU met 14 kernen, een GPU met 32 kernen en 36 GB centraal geheugen, was ongeveer 19 GB aan de VM toegewezen.
Wat gamedemonstraties op Apple Silicon laten zien
De resultaten die VideoCardz aan ETA PRIME toeschrijft, liepen uiteen. Op de M4 Max draaide Stellar Blade volgens die test op meer dan 70 fps bij 800p en hoge instellingen. Fallout 4 haalde de limiet van 60 fps bij 1080p en gemiddelde instellingen. Andere games vertoonden problemen: in The Witcher 3 werden bomen verkeerd weergegeven en bij Marvel vs. Capcom: Infinite trad hapering op tijdens het samenstellen van shaders. DOOM Eternal startte, maar stopte na een melding over een niet-ondersteunde GPU; Marvel’s Spider-Man: Miles Morales en Ghost of Tsushima startten niet.
Een aparte demonstratie van iHaadi toont de installatie op een M2 MacBook Air en een test met HoloCure, een lichte game. iHaadi rapporteerde daarbij 60 fps. Dat is een voorbeeld van één game op één Mac-configuratie, naast de andere resultaten van ETA PRIME.