De originele NES had slechts 2 kilobytes aan RAM-geheugen. 2.048 bytes die tegenwoordig zelfs door een eenvoudige e-mail zouden kunnen worden verzadigd. De beperkingen van de hardware waren aanzienlijk, maar de ontwikkelaars concentreerden al hun inspanningen op het implementeren van veel creatievere en efficiëntere manieren om het te gebruiken. Ingenieur Michael Fogleman schreef een NES-emulator met als doel de console beter te leren kennen, en ontdekte dat de inhoud van het RAM-geheugen, omgezet in sparklines, unieke tekeningen kan opleveren die het verdienen om aan de muur te hangen.

Het RAM-geheugen van de Nintendo NES omgezet in kunst
Balloon Fight

Fogleman legt uit dat zijn emulator de mogelijkheid heeft om opnamen van het RAM-geheugen te maken op elk van de 60 frames per seconde. De specifieke geheugenadressen werden omgezet in lijnen (lees: sparklines), maar hij registreert alleen de adressen die minstens één keer zijn veranderd, wat het kleinere aantal patronen in de tekeningen verklaart (anders zouden het allemaal 2.048 sparklines zijn). Het natuurlijke verschil tussen de spellen, de technieken die de ontwikkelaars gebruikten en een tijdsvariabele (vijf of tien seconden is het meest gebruikelijk) garanderen vrijwel dat elke tekening uniek is. Als je er een wilt, hoef je alleen maar aan Fogleman het spel door te geven en het bescheiden bedrag van 199 dollar te betalen.

Galerij van NES RAM-kunstwerken

Het RAM-geheugen van de Nintendo NES omgezet in kunst
Balloon Fight
Het RAM-geheugen van de Nintendo NES omgezet in kunst
Bubble Bobble
Het RAM-geheugen van de Nintendo NES omgezet in kunst
Castlevania
Het RAM-geheugen van de Nintendo NES omgezet in kunst
Commando
Het RAM-geheugen van de Nintendo NES omgezet in kunst
Donkey Kong
Het RAM-geheugen van de Nintendo NES omgezet in kunst
Galaga
Het RAM-geheugen van de Nintendo NES omgezet in kunst
Mega Man
Het RAM-geheugen van de Nintendo NES omgezet in kunst
Pac-Man
Het RAM-geheugen van de Nintendo NES omgezet in kunst
R.C. Pro-Am
Het RAM-geheugen van de Nintendo NES omgezet in kunst
Super Mario Bros.
Het RAM-geheugen van de Nintendo NES omgezet in kunst
Super Mario Bros. 3