Afgelopen januari veroverde Palworld de gamewereld als een Pokémon met wapens en onmiddellijk rees de vraag: wat zou Nintendo's antwoord zijn? Destijds beperkte The Pokémon Company zich tot de mededeling dat het de situatie zou onderzoeken en de nodige maatregelen zou nemen… maar nu kennen we de eerste details. Nintendo en TPC hebben officieel de start van een rechtszaak aangekondigd tegen Pocketpair Inc., maker van Palworld, wegens de schending van meerdere patentrechten.
Zijn populariteitsmoment is zeker voorbij. Na een piek van twee miljoen spelers in januari, telt Palworld nu gemiddeld 20.000 spelers. Sommige portalen haastten zich om te zeggen dat het een dood spel is en dat er grote veranderingen nodig zijn. In essentie kan Palworld het huidige model behouden en mikken op een veel kleinere schaal, of het free-to-play -model adopteren en secundaire aspecten van de gameplay monetariseren. Vandaag staan de makers echter voor een andere uitdaging: voorkomen dat Nintendo ze als ontbijt opeet.
De makers van Palworld aangeklaagd
Met een korte aankondiging vertaald naar het Engels op officiële portaal, hebben Nintendo en The Pokémon Company de start van juridische stappen tegen Pocketpair Inc. aangekondigd bij de districtsrechtbank van Tokio. De gekozen taal is ook interessant, omdat deze aankondiging niet openlijk over copyright spreekt (dat woord komt niet eens voor), maar over een schadevergoeding die verband houdt met de schending van meerdere patentrechten in de ontwikkeling van Palworld.
Helaas zijn er geen details over de betreffende octrooien, maar het is nodig te onthouden dat de CEO van Pocketpair, Takuro Mizobe, in januari van dit jaar zei dat ze alle juridische reviews hadden doorstaan en dat ze geen enkele intentie hadden om het intellectuele eigendom van andere bedrijven te gebruiken.
Sommige reacties op het web vergeleken de rechtszaak al met een SLAPP, een klassieke intimidatiestrategie. copyrightwetten beschermen meestal niet het fundamentele idee van een spel of de regels ervan, maar de manier waarop ze worden uitgedrukt. Door echter octrooien te noemen, anticipeert Nintendo misschien op een technisch conflict dat we niet kennen, en het detail dat de rechtszaak in Tokio is gestart, is niet gering. Wordt vervolgd…
Officiële aankondiging: Klik hier
Bron: Ars Technica