Voordat je gaat juichen: het antwoord is nee. We hebben nog geen PlayStation 4-emulator die commerciële games zonder snelheids-, stabiliteits- of compatibiliteitsproblemen kan draaien. Sterker nog, ik denk dat ze 'experimenteel' noemen tegenwoordig al heel genereus is. Maar er zijn tekenen van vooruitgang, en een van de meest recente komt van RPCSX. De nieuwste build kan al een game opstarten, en hoewel het niet verder komt dan het hoofdmenu, is het een grote stap voor een zo jonge emulator.
De Video Game History Foundation en de Software Preservation Network publiceerden een alarmerend rapport: 87 procent van de klassieke games die in de Verenigde Staten zijn uitgebracht, is simpelweg niet beschikbaar. Het is duidelijk dat de industrie zich erg comfortabel voelt bij het begraven van games die geen inkomsten genereren (ze hebben het eerder gedaan, letterlijk, met E.T.), zelfs als dat betekent dat complete titels en franchises verdwijnen.
Zo komen we bij emulatie, een van onze eerste verdedigingslinies. Het vrijgeven van 'exclusieve' games is een van de belangrijkste stimulansen om emulators te maken. Gran Turismo op de PlayStation 1, Pokémon-games op de Game Boy, Breath of the Wild op de Wii, Red Dead Redemption op PS3 en Xbox 360... het patroon is vrij duidelijk.
RPCSX, en de lange weg naar PlayStation 4-emulatie
https://www.youtube.com/embed/k2dc9gUOq0cHet lijkt ongelooflijk, maar de PlayStation 4 wordt komende november tien jaar. En zoals verwacht heeft Sony de wensen van veel spelers genegeerd. Hoewel sommige ports een meer dan acceptabele kwaliteit bereikten (Horizon Zero Dawn, Death Stranding, God of War), zijn er nog steeds games die vastzitten op dat platform... en bovenaan de lijst staat Bloodborne.
We zijn nog ver verwijderd van een emulator die Bloodborne kan draaien... heel ver. Het Spine-project laadt ongeveer 125 games, maar die zijn allemaal relatief eenvoudig, en de emulator heeft al meer dan een jaar geen updates gehad. Het laatste nieuws brengt ons echter naar RPCSX, een emulator ontwikkeld door de meesterbreinen achter RPCS3. Het GitHub-profiel van RPCSX waarschuwt dat het "geen enkele game kan draaien, en er is geen ETA"... maar de nieuwste debug-build wist "We Are Doomed" tot het eerste scherm te laden.
Waarom is dit belangrijk? Omdat alle emulators op dezelfde manier beginnen. Zwarte schermen, onbeschrijfelijke fouten, prestatieverschrikkingen. We staan pas aan de grens van PlayStation 4-emulatie, en een stap dichter bij titels als Bloodborne op pc. Als je meer details wilt, deze video van 'SomeOrdinaryGamers' heeft wat je zoekt...
(Noot van de redactie: Laat je niet misleiden door de neppers. Er is "veel" malware vermomd als PlayStation 4-emulator.)
Officiële site van RPCSX: Klik hier