Bevor du anfängst zu feiern, die Antwort ist nein: Wir haben noch keinen PlayStation-4-Emulator der kommerzielle Spiele ohne Probleme bei Geschwindigkeit, Stabilität und Kompatibilität ausführen kann. Tatsächlich denke ich, dass es heutzutage sehr großzügig ist, sie als „experimentell“ zu bezeichnen. Aber es gibt Anzeichen für Fortschritte, und eines der neuesten kommt über RPCSX. Der neueste Build kann bereits ein Spiel ausführen, und obwohl er nicht über den Hauptbildschirm hinausgeht, ist das ein großer Fortschritt für einen so jungen Emulator.
Die Video Game History Foundation und die Software Preservation Network haben einen alarmierenden Bericht veröffentlicht: 87 Prozent der in den USA veröffentlichten klassischen Videospiele sind einfach nicht mehr verfügbar. Offensichtlich fühlt sich die Industrie sehr wohl bei der Idee, Spiele, die keine Einnahmen generieren, zu begraben (sie hat es schon einmal buchstäblich), auch wenn das das Verschwinden ganzer Titel und Franchises bedeutet.
So kommen wir zur Emulation, einer unserer ersten Verteidigungslinien. Die Befreiung von „exklusiven“ Spielen ist einer der Hauptanreize für die Entwicklung von Emulatoren. Gran Turismo auf der PlayStation 1, die Pokémon-Spiele auf dem Game Boy, Breath of the Wild auf der Wii, Red Dead Redemption auf PS3 und Xbox 360 … das Muster ist ziemlich klar.
RPCSX und der lange Weg zur PlayStation-4-Emulation
https://www.youtube.com/embed/k2dc9gUOq0cUnglaublich, aber die PlayStation 4 wird im November zehn Jahre alt. Und wie erwartet hat Sony die Wünsche vieler Spieler ignoriert. Obwohl einige Ports eine mehr als akzeptable Qualität erreicht haben (Horizon Zero Dawn, Death Stranding, God of War), gibt es immer noch Spiele, die auf dieser Plattform gefangen sind … und ganz oben auf der Liste steht Bloodborne.
Wir sind immer noch weit von einem Emulator entfernt, der Bloodborne ausführen kann … sehr weit. Das Spine-Projekt lädt etwa 125 Spiele, aber alle sind relativ einfach, und der Emulator hat seit über einem Jahr keine Updates erhalten. Die neuesten Nachrichten führen uns jedoch in das Gebiet von RPCSX, einem Emulator, der von den Köpfen hinter RPCS3 entwickelt wurde. Das RPCSX-Profil auf GitHub warnt, dass „es keine Spiele ausführen kann und es keinen Zeitplan gibt“ … aber der neueste Debug-Build schaffte es, „We Are Doomed“ bis zum ersten Bildschirm zu laden.
Warum ist das wichtig? Weil alle Emulatoren auf dieselbe Weise beginnen. Schwarze Bildschirme, unbeschreibliche Fehler, Leistungshorror. Wir überschreiten gerade erst die Grenze der PlayStation-4-Emulation und sind einen Schritt näher an Titeln wie Bloodborne auf dem PC. Wenn du weitere Details möchtest, hat dieses Video von SomeOrdinaryGamers genau das, was du suchst …
(Anm. d. Red.: Lass dich nicht von Fakes täuschen. Es gibt „viel“ Malware, die als PlayStation-4-Emulator getarnt ist.)
Offizielle RPCSX-Website: Klicke hier