Het is onvermijdelijk, zoals agent Smith zei. Vroeg of laat richten emulatie-experts hun aandacht op een specifieke console en beginnen ze langzaam te werken. De PlayStation 4 is geen uitzondering: nu Sony niet langer verbergt dat ze de console definitief willen uitfaseren, is het een uitstekend moment om het over een PlayStation 4-emulator te hebben. De laatste ontwikkelingen wijzen op Spine, een PS4-emulator voor Linux, die al meer dan vier jaar in ontwikkeling is en waarvan de nieuwste build al enkele basistitels kan draaien.
Het is nauwelijks te geloven, maar de PlayStation 4 wordt in november al acht jaar oud. Een deel van mijn brein denkt nog steeds dat de lancering vorig jaar was, maar een snelle zoekopdracht op het web suggereert dat sommige bijbehorende diensten op hun retour zijn. Alle pijlen zijn gericht op de PlayStation 5, die al een hardware revisie heeft ondergaan (of beter gezegd, een wijziging aan zijn koeler), en nieuwe updates heeft om een SSD te installeren en de opslag uit te breiden.
Maar de PS4 is om een heel speciale reden terug in het nieuws: er is een nieuwe PlayStation 4-emulator in de buurt. Eigenlijk is hij niet "nieuw", want hij is al meer dan vier jaar in ontwikkeling, maar de nieuwste build heeft sommige gebruikers verrast. Het gaat om Spine, een PS4-emulator voor Linux, die al de mogelijkheid heeft om commerciële games te starten, een belangrijke evolutionaire sprong in vergelijking met vergelijkbare ontwikkelingen zoals Orbital.
Spine: PlayStation 4-emulator voor Linux
In zijn recente video waarschuwt Modern Vintage Gamer voor een zorgwekkende situatie voordat hij het aanbod van Spine verkent: PCXS4, het eerste resultaat bij Google wanneer je naar PS4-emulators zoekt, is een neppe emulator. Niemand weet waarom die site daar staat, of het de bedoeling is om malware te verspreiden, of dat het als placeholder fungeert. Eén ding is zeker: je moet daar niets downloaden.
Terug naar Spine: de build die circuleert is begin september gecompileerd en is met toestemming van de maker aan het publiek vrijgegeven. Waarom is Spine niet open source? Het doel is om de ontwikkeling gefocust te houden en te voorkomen dat een overvloed aan forks uiteindelijk alle inspanningen verwatert. De demo uit 2019 is echter al open source.
Werk in uitvoering
(Noot van de redactie: de bovenstaande video is van april 2020)
Logischerwijs is de huidige prestaties behoorlijk beperkt. Als je het installatie- en configuratieproces kunt doorlopen (onthoud: alleen Linux, en je hebt firmwarebestanden van de console nodig), ontdek je dat de games met de beste prestaties die zijn die in 2D zijn ontworpen. Als je van plan was om triple-A-titels zoals Bloodborne of God of War te draaien, zul je zeer teleurgesteld zijn. Toch is er een compatibiliteitslijst online die een redelijk duidelijk beeld geeft van de huidige staat.
Dus... blijven wachten. De video van MVG toont titels zoals Dead Cells en Sonic Mania, die een goede snelheid hebben ondanks enkele grafische fouten. Het verhaal verandert een beetje bij het laden van Dark Souls Remastered: het maken van een personage en de intro gaan zonder problemen, maar zodra de actie begint, toont deze PlayStation 4-emulator alleen een zwart scherm. Geduld!
Bron: MVG
Toegang tot de emulator: Klik hier