Wie bereits Agent Smith sagte: es ist unvermeidlich. Früher oder später richten Emulationsexperten ihre Aufmerksamkeit auf eine bestimmte Konsole und beginnen langsam mit der Arbeit. Die PlayStation 4 ist keine Ausnahme: Jetzt, da Sony seine Absicht, sie endgültig aus dem Verkehr zu ziehen, nicht mehr verheimlicht, ist es ein ausgezeichneter Zeitpunkt, um über einen PlayStation-4-Emulator zu sprechen. Die neuesten Entwicklungen deuten auf Spine, den PS4-Emulator für Linux hin, der bereits vier Jahre in Entwicklung ist und dessen neuester Build bereits einige einfache Titel ausführen kann.

PlayStation-4-Emulator
PlayStation-4-Emulator

Es ist kaum zu glauben, aber die PlayStation 4 wird im November acht Jahre alt. Ein Teil meines Gehirns stellt sich immer noch vor, dass sie letztes Jahr veröffentlicht wurde, aber eine schnelle Websuche deutet darauf hin, dass einige ihrer zugehörigen Dienste auslaufen. Alle Augen sind auf die PlayStation 5 gerichtet, die bereits eine Hardware-Überarbeitung (oder besser gesagt, eine Änderung ihres Kühlers) erhalten hat und neue Updates zum Installieren einer SSD und Erweitern des Speichers anbietet.

Aber die PS4 ist aus einem ganz besonderen Grund wieder in den Nachrichten: Es gibt einen neuen PlayStation-4-Emulator in der Nachbarschaft. Eigentlich ist er nicht „neu“, denn er wird seit über vier Jahren entwickelt, aber sein neuester Build hat einige Benutzer überrascht. Es handelt sich um Spine, den PS4-Emulator für Linux, der bereits in der Lage ist, kommerzielle Spiele zu starten – ein sehr wichtiger evolutionärer Schritt im Vergleich zu ähnlichen Projekten wie Orbital.

Spine: PlayStation-4-Emulator für Linux

In seinem neuesten Video warnt Modern Vintage Gamer vor einer besorgniserregenden Situation, bevor er das Angebot von Spine erkundet: PCXS4, das erste Ergebnis bei Google, wenn man nach PS4-Emulatoren sucht, ist ein gefälschter Emulator. Niemand weiß, warum diese Website dort ist, ob sie Malware verbreiten will oder als Platzhalter dient. Eines ist sicher: Du solltest von dort nichts herunterladen.

Zurück zu Spine: Der kursierende Build wurde Anfang September kompiliert und mit vorheriger Genehmigung seines Erstellers veröffentlicht. Warum ist Spine nicht Open Source? Das Ziel ist es, die Entwicklung konzentriert zu halten und zu vermeiden, dass eine übermäßige Anzahl von Forks alle Bemühungen verwässert. Allerdings ist die Demo aus dem Jahr 2019 bereits Open Source.

In Arbeit

(Anm. d. Red.: Das vorherige Video stammt vom 04/2020)

Logischerweise ist die aktuelle Leistung recht begrenzt. Wenn du den Installations- und Konfigurationsprozess überstehst (denk dran, nur Linux, und du brauchst Firmware-Dateien der Konsole), wirst du feststellen, dass die am besten laufenden Spiele diejenigen sind, die in 2D gestaltet wurden. Wenn du geplant hattest, „Triple-A“-Titel wie Bloodborne oder God of War auszuführen, wirst du sehr enttäuscht sein. Trotzdem gibt es eine Kompatibilitätsliste im Internet, die uns eine ziemlich solide Vorstellung vom aktuellen Stand vermittelt.

Also... weiter warten. Das Video von MVG zeigt Titel wie Dead Cells und Sonic Mania, die trotz einiger Grafikfehler eine gute Geschwindigkeit aufweisen. Die Geschichte ändert sich etwas, wenn man versucht, Dark Souls Remastered zu laden: Die Charaktererstellung und die Einleitung laufen problemlos, aber wenn es zur Action kommt, zeigt dieser PlayStation-4-Emulator nur einen schwarzen Bildschirm. Geduld!

Quelle: MVG

Zum Emulator gelangen: Hier klicken