Veel geanimeerde personages zijn een onuitputtelijke bron van inspiratie geworden. Vanaf 'The Simpsons' tot SpongeBob, via de gevierde Rick and Morty en andere voorbeelden van Adult Swim, transformeren sommige artiesten deze tv-iconen op ongelooflijke wijze en herinterpreteren ze. Vandaag is het de beurt aan Miguel Vásquez, die een enorme dosis 3D toevoegt met verrassende en tegelijkertijd verontrustende resultaten.
Het is niet de eerste keer dat we ons deze vraag stellen, en het zal ook niet de laatste zijn: hoe zouden sommige tekenfilmfiguren er in de echte wereld uitzien? Logischerwijs hangt het uiteindelijke antwoord af van hoe elke kunstenaar ze interpreteert, maar over het algemeen is het een combinatie van 'vreemd', 'verontrustend' en 'afschuwelijk'. Een beetje nachtmerrie, een beetje 'Uncanny Valley', en de drang om te blijven kijken, hoe gruwelijk ze ook zijn.
Miguel Vásquez zet een extra stap door ze in 3D om te zetten. Sommige van zijn werken zijn geïnspireerd op de werken van Maxim Verehin, maar zijn Instagram-profiel onthult ook veel persoonlijke projecten. SpongeBob, Adventure Time, Dragon Ball, Super Mario, Billy & Mandy... ik denk dat je ze allemaal wel zult herkennen.
Galerij