Een vergelijking van Windows 7 en Windows 11 in tien games leverde geen algemene winnaar op. Windows 7 presteerde beter in enkele situaties waarin de processor de beperkende factor was en in beide geteste DirectX 9-games. Windows 11 leidde vaak wanneer de videokaart de bottleneck vormde in DirectX 11-games.
Windows 7 versus Windows 11: geen algemene winnaar
De uitkomst hing af van de game, de resolutie en het onderdeel dat het zwaarst werd belast. Een CPU-bottleneck betekent dat de processor de prestaties begrenst; bij een GPU-bottleneck is de videokaart de beperkende factor. Daardoor kan hetzelfde systeem per game een andere winnaar hebben.
De vergelijking omvatte tien titels: acht draaiden met DirectX 11 en twee met DirectX 9. Het resultaat is dus een momentopname van die games op één specifieke pc, geen algemene ranglijst voor alle computers of games.
De test-pc en Windows-versies
Beide installaties gebruikten dezelfde pc, met een AMD Radeon RX 6950 XT, een AMD Ryzen 7 9800X3D en 64 GB (2 × 32 GB) DDR5-6000 CL30-geheugen. Windows 7 draaide als Ultimate 64-bit Service Pack 1, Build 7601. De geteste versie van Windows 11 was 25H2, Build 26200.9278.
Voor beide systemen stond het stuurprogrammapakket vermeld als AMD Adrenalin 22.6.1, maar de interne driverversies verschilden. De tests waren daarmee niet op elk softwareonderdeel gelijk uitgevoerd. Ook waren VBS en HVCI in de Windows 11-configuratie uitgeschakeld. HAGS werd door de driver in beide configuraties niet ondersteund; door de CSM-configuratie van Windows 7 was Resizable BAR daar niet beschikbaar.
Waarom CPU, GPU en DirectX 9 verschil maken
Een CPU-beperkte test belast de processor zo zwaar dat die de framerate begrenst; bij een GPU-beperkte test gebeurt dat met de videokaart. Welke component de bottleneck vormt, kan veranderen met de game en de resolutie. De 1%-low geeft de gemiddelde framerate van de langzaamste één procent van de frames weer en helpt haperingen zichtbaar te maken naast de gemiddelde framerate.
De DirectX 9-resultaten vragen om extra context: Windows 7 draaide die games rechtstreeks, terwijl Windows 11 D3D9On12 gebruikte, een vertaallaag die DirectX 9-opdrachten via DirectX 12 uitvoert. De twee systemen gebruikten dus verschillende renderpaden. Bij deze games had Windows 7 een voordeel, maar dat verschil werd kleiner op 4K; bij Borderlands 2 waren de prestaties op die resolutie vrijwel gelijk.
De resultaten per game
| Game | API | Genoemde situatie of resolutie | Beschreven resultaat |
| Metro 2033 Redux | DirectX 11 | CPU-gerelateerde terugval | Windows 11 had een hogere gemiddelde framerate; Windows 7 sterkere 1%-lows tijdens de terugval. |
| Batman: Arkham Origins | DirectX 11 | CPU-beperkt op 1080p; ook getest op 4K | Windows 7 leidde in gemiddelde framerate en 1%-lows op 1080p; op 4K bleef een kleinere voorsprong over. |
| Batman: Arkham Knight | DirectX 11 | CPU-beperkt op 1080p; GPU-beperkt op 1440p en 4K | Windows 7 leidde op 1080p; Windows 11 op 1440p en 4K. |
| Batman: Arkham City | DirectX 11 | GPU-beperkt op alle geteste resoluties | Windows 11 leidde op alle geteste resoluties. |
| The Witcher 3: Wild Hunt | DirectX 11 | Lichte CPU-bottleneck op 1080p | Windows 7 had betere 1%-lows op 1080p; Windows 11 leidde licht op 1440p en 4K. |
| Control | DirectX 11 | GPU-beperkt op alle geteste resoluties | Windows 11 leidde op alle geteste resoluties. |
| Hitman 2 | DirectX 11 | GPU-beperkt op alle geteste resoluties | Windows 11 leidde op alle geteste resoluties. |
| Batman: Arkham Asylum | DirectX 9 | Voordeel vooral op 1080p en 1440p | Windows 7 had een duidelijk voordeel in gemiddelde framerate en 1%-lows; het verschil werd kleiner op 4K. |
| Borderlands 2 | DirectX 9 | Lagere resoluties en 4K | Windows 7 had een groot voordeel op lagere resoluties; op 4K waren de prestaties vrijwel gelijk. |
De Windows 7-installatie vroeg om aanpassingen
Windows 7 vereiste op dit AM5-systeem legacy-opstartinstellingen en handmatig toegevoegde NVMe- en USB 3.0-stuurprogramma’s. Voor het platform waren geen officiële Windows 7-chipsetdrivers beschikbaar. Dat maakt de installatievoorwaarden relevant bij het beoordelen van de resultaten: Windows 7 draaide hier niet met dezelfde ondersteuning voor moderne hardware als Windows 11.
Microsoft beëindigde de ondersteuning en beveiligingsupdates voor Windows 7 op 14 januari 2020.