10 października 2026 r. opublikowano porównanie Windows 7 i Windows 11 w 10 grach na tym samym nowoczesnym komputerze. Wyniki zależały od gry i obciążenia: Windows 7 prowadził w części scenariuszy ograniczonych przez procesor oraz w obu testowanych grach DirectX 9, a Windows 11 na ogół wygrywał w próbach DirectX 11, w których ograniczeniem była karta graficzna. Nie było jednego zwycięzcy.

Windows 7 czy Windows 11: brak jednego zwycięzcy

Wynik zależał między innymi od tego, który podzespół ograniczał liczbę klatek. W scenariuszu ograniczonym przez CPU procesor nie nadąża z przygotowaniem kolejnych klatek; w scenariuszu ograniczonym przez GPU to karta graficzna wyznacza tempo. Dlatego przewaga w jednej grze lub rozdzielczości nie przesądza o wyniku w innej.

W porównaniu uwzględniono osiem gier DirectX 11 i dwie gry DirectX 9. W niektórych próbach liczyła się średnia liczba klatek na sekundę, w innych także tzw. 1% low — wynik opisujący najwolniejszy 1 proc. klatek, który pomaga ocenić spadki płynności. W jednej grze system mógł więc uzyskać wyższą średnią, a drugi zapewnić lepszy wynik 1% low.

Komputer i wersje Windows użyte w teście

Obie instalacje działały na komputerze z procesorem AMD Ryzen 7 9800X3D, kartą graficzną AMD Radeon RX 6950 XT i 64 GB pamięci DDR5-6000 CL30, zestawionej z dwóch modułów po 32 GB. Windows 7 zainstalowano w edycji Ultimate 64-bit Service Pack 1, Build 7601, a Windows 11 w wersji 25H2, Build 26200.9278.

W obu konfiguracjach użyto sterownika oznaczonego AMD Adrenalin 22.6.1, ale jego wewnętrzne wersje były różne. Ustawienia także nie były identyczne: w teście Windows 11 wyłączono VBS i HVCI, a konfiguracja Windows 7 z uruchamianiem CSM nie obsługiwała Resizable BAR. Sterownik nie obsługiwał HAGS w żadnej z tych konfiguracji.

Jak CPU, GPU i DirectX 9 wpływały na wynik

Przy ograniczeniu procesora przewaga Windows 7 pojawiała się w wybranych wynikach, między innymi w Batman: Arkham Origins i Batman: Arkham Knight przy 1080p. W innych grach obraz był bardziej złożony: w Metro 2033 Redux Windows 11 osiągał wyższą średnią liczbę klatek, podczas gdy Windows 7 miał lepsze 1% low podczas spadków związanych z CPU.

W testach ograniczonych przez kartę graficzną częściej prowadził Windows 11. W przypadku Batman: Arkham City, Control i Hitman 2 uzyskał lepsze wyniki w testowanych rozdzielczościach. To wzorzec z konkretnych gier i konfiguracji, a nie ogólna reguła dla wszystkich komputerów.

Gry DirectX 9 porównano przy użyciu różnych ścieżek renderowania. Windows 7 uruchamiał je natywnie, natomiast Windows 11 korzystał z D3D9On12, które przekłada polecenia DirectX 9 na DirectX 12. Przewaga Windows 7 w tych dwóch tytułach obejmuje więc także różnicę między zastosowanymi ścieżkami.

Wyniki podane dla poszczególnych gier

GraAPIPodana rozdzielczość lub warunekOpisany wynik
Metro 2033 ReduxDirectX 11Spadki związane z ograniczeniem CPUWindows 11 miał wyższą średnią liczbę klatek; Windows 7 osiągał lepsze 1% low podczas spadków związanych z procesorem.
Batman: Arkham OriginsDirectX 11Ograniczenie CPU przy 1080p; także 4KWindows 7 prowadził w średniej liczbie klatek i 1% low przy 1080p, a przy 4K zachował mniejszą przewagę.
Batman: Arkham KnightDirectX 111080p z ograniczeniem CPU; 1440p i 4K z ograniczeniem GPUWindows 7 prowadził przy 1080p, a Windows 11 przy 1440p i 4K.
Batman: Arkham CityDirectX 11Ograniczenie GPU w każdej testowanej rozdzielczościWindows 11 prowadził we wszystkich testowanych rozdzielczościach.
The Witcher 3: Wild HuntDirectX 11Lekkie ograniczenie CPU przy 1080p; 1440p i 4KWindows 7 miał lepsze 1% low przy 1080p; Windows 11 uzyskał niewielką przewagę przy 1440p i 4K.
ControlDirectX 11Ograniczenie GPU we wszystkich testowanych rozdzielczościachWindows 11 prowadził w każdej z nich.
Hitman: AbsolutionDirectX 11Ograniczenie GPU także przy 1080pWskazano ograniczenie przez kartę graficzną; nie przypisano przewagi żadnemu systemowi.
Hitman 2DirectX 11Ograniczenie GPU we wszystkich testowanych rozdzielczościachWindows 11 prowadził we wszystkich testowanych rozdzielczościach.
Batman: Arkham AsylumDirectX 9Szczególnie 1080p i 1440p; mniejsza różnica przy 4KWindows 7 miał wyraźną przewagę w średniej liczbie klatek i 1% low, która zmniejszała się przy 4K.
Borderlands 2DirectX 9Niższe rozdzielczości i 4KWindows 7 miał dużą przewagę przy niższych rozdzielczościach; przy 4K wyniki były niemal identyczne.

Microsoft zakończył wsparcie Windows 7 w 2020 roku

Microsoft zakończył wsparcie Windows 7 i publikowanie aktualizacji zabezpieczeń 14 stycznia 2020 r. Dobre wyniki w wybranych grach nie zmieniają tego, że system nie otrzymuje już tych aktualizacji.