Niezależnie od tego, czy są prawdziwe, czy cyfrowe, zabawki przybierały na przestrzeni dekad wiele form, ale nie przypominam sobie, aby w którymś momencie zyskały dodatkowy wymiar. To właśnie próbuje zbadać nowa aplikacja o nazwie 4D Toys. Zamiast manipulować zabawkami w trzech wymiarach przestrzeni i jednym czasie, mamy zabawki w czterech wymiarach przestrzeni, które częściowo lub całkowicie znikają sprzed naszych oczu przy prostym ruchu.
Zasada holograficzna i analogie
Fizyk Leonard Susskind wyjaśnił to dobitnie podczas wywiadu, w którym mówił o zasadzie holograficznej: neuronowe okablowanie, które odziedziczyliśmy w toku ewolucji, nie jest zoptymalizowane pod rzeczy takie jak mechanika kwantowa czy wyższe wymiary. Głównym narzędziem, które pozwala zrekompensować i zbalansować tę niedoskonałość, jest matematyka, ale gdy przychodzi do komunikowania swoich wysiłków reszcie świata, najlepsze, co mogą zrobić naukowcy, to używać analogii i metafor. Mając to na uwadze, wyobraź sobie czwarty wymiar przestrzeni. Tak, zamiast trzech wymiarów przestrzeni, do których dochodzi czas… „4 + 1”. W tym wyzwaniu tkwi pułapka: każdy wynik, do którego dojdziemy, musi być rzutowany do trzech wymiarów, aby go zrozumieć.
4D Toys – metaforyczna skrzynka
4D Toys jest tą analogią, tą metaforą. To skrzynka wypełniona zabawkami, które mają cztery wymiary przestrzeni i jeden czasu. 5D, jeśli ktoś woli. Jej twórca, Marc ten Bosch, wyjaśnia, że zasady, według których obiekt odbija się, obraca, toczy i ślizga, można uogólnić na dowolną liczbę kierunków, a misją 4D Toys jest przedstawienie interpretacji tego, jak by to wyglądało. Kiedy chwytasz obiekt w grze, zobaczysz, że pojawia się i znika albo zostaje przecięty – część znajduje się w trzecim wymiarze, a reszta w czwartym. ten Bosch czyni wszystko znacznie prostszym dzięki demonstracji, w której eliminuje cały wymiar, czyli dwuwymiarowa postać obserwująca obiekty 3D wchodzące i wychodzące z jej wymiaru. Demo jest w istocie podobne do tego, co dzieje się w rezonansie magnetycznym.
Chcesz dowiedzieć się więcej? Jeśli tak, to masz szczęście, ponieważ 4D Toys jest już dostępne na iOS (6 dolarów) i Windows (15 dolarów), kompatybilne z goglami wirtualnymi (Rift, Vive, OSVR) lub sterowane myszką i klawiaturą. 4D Toys na Steam: