AMD zapowiedziało 20 października 2026 r., że FSR 4.1 wkrótce trafi na konsole Xbox Series X|S. Technologia wykorzystuje uczenie maszynowe do rekonstrukcji obrazu z klatek renderowanych w niższej rozdzielczości.

Co obejmuje zapowiedź dla Xbox

Oficjalna prezentacja AMD: FSR 4.1 na komputery, laptopy, handheldy i konsole

Scott Van Vleet, dyrektor techniczny Xbox, powiedział, że AMD i Xbox wspólnie zoptymalizowały technologię, by dać twórcom gier kolejne narzędzie do pracy nad wydajnością i jakością obrazu. AMD zapowiada poprawę jakości obrazu względem FSR 3.1.

Jakiej zmiany mogą oczekiwać gracze

Xbox opisuje FSR 4.1 jako narzędzie dla twórców gier. Gracze nie powinni więc zakładać, że każda już zainstalowana gra zacznie korzystać z niego automatycznie. AMD nie wskazało konkretnych tytułów na Xbox Series X|S.

Osobny preview dla ROG Xbox Ally X i ROG Xbox Ally X20

ASUS zaplanował na 23 października 2026 r. wersję preview FSR 4.1 dla handheldów ROG Xbox Ally X i ROG Xbox Ally X20. Na tych urządzeniach aktualizację można znaleźć w Armoury Crate SE, w sekcji Update Center > Preview Updates. Kafelek FSR dodaje się przez personalizację Command Center.

ASUS podaje, że przełącznik FSR 4.1 może działać w grach obsługujących FSR 3.1 lub nowszy; firma opisuje tę możliwość dla ponad 400 gier. Ostrzega też, że oprogramowanie preview może zawierać błędy lub działać niestabilnie.