Il 20 ottobre 2026 AMD ha annunciato che FSR 4.1 arriverà presto su Xbox Series X|S. La tecnologia ricostruisce immagini a partire da fotogrammi a risoluzione inferiore; su Xbox è pensata come uno strumento per gli sviluppatori.
Scott Van Vleet, CTO di Xbox, ha detto che AMD e Xbox hanno lavorato insieme per ottimizzarla. Nel suo intervento ha anche citato Project Helix e FSR Diamond parlando del lavoro futuro di Xbox.
Jack Huynh, dirigente di AMD, ha accompagnato l’annuncio con un post.
Che cosa comporta per i giochi Xbox
FSR 4.1 usa il machine learning per ricostruire l’immagine da fotogrammi renderizzati a risoluzione inferiore. Per chi ha già una Xbox, l’annuncio non promette un miglioramento automatico in ogni gioco: Van Vleet ha descritto la tecnologia come uno strumento per gli sviluppatori.
L’anteprima separata per ROG Xbox Ally X e X20
ASUS ha programmato per il 23 ottobre 2026 un’anteprima di FSR 4.1 su ROG Xbox Ally X e ROG Xbox Ally X20. La data riguarda questi dispositivi portatili; per Xbox Series X|S AMD ha annunciato un arrivo «presto».
Per accedere all’anteprima, ASUS indica il percorso Armoury Crate SE > Update Center > Preview Updates. È possibile aggiungere il riquadro FSR personalizzando Command Center. ASUS descrive il supporto per i giochi compatibili con FSR 3.1 o versioni successive e avverte che il software di anteprima può presentare bug o instabilità.