A AMD anunciou em 20 de outubro de 2026 que o FSR 4.1 chegará em breve ao Xbox Series X|S. A tecnologia usa aprendizado de máquina para reconstruir imagens a partir de quadros renderizados em resolução menor. Scott Van Vleet, CTO do Xbox, disse que AMD e Xbox otimizaram o recurso em conjunto e o apresentaram como uma ferramenta para desenvolvedores.
Jack Huynh, executivo da AMD, publicou uma mensagem sobre o anúncio:
O que esperar nos jogos de Xbox
A AMD apresentou o FSR 4.1 como uma ferramenta para desenvolvedores. O anúncio não promete que todos os jogos já instalados receberão a tecnologia automaticamente, nem identifica títulos de Xbox compatíveis. Portanto, a chegada do recurso aos consoles não significa, por si só, uma mudança automática em toda a biblioteca.
A AMD diz que o suporte ao Xbox Series X|S está previsto para “em breve”, sem indicar uma data específica para os consoles.
A prévia dos portáteis ROG Xbox Ally
A ASUS programou para 23 de outubro de 2026 uma prévia do FSR 4.1 para o ROG Xbox Ally X e o ROG Xbox Ally X20. A orientação da empresa é acessar Armoury Crate SE > Update Center > Preview Updates. Para adicionar o atalho do FSR, é preciso personalizar o Command Center.
Segundo a ASUS, a prévia pode ser usada em jogos compatíveis com FSR 3.1 ou versões posteriores. A empresa também alerta que um software de prévia pode apresentar bugs ou instabilidade. Esse cronograma e essas instruções se aplicam aos portáteis citados pela ASUS.