Borderless Gaming obsługuje osobny efekt DLSS5-NR, który użytkownicy instalują z GitHuba i uruchamiają w potoku BGFX aplikacji. Nie jest częścią aktualizacji ani natywną implementacją NVIDIA DLSS 5 — trzeba pobrać go oddzielnie i samodzielnie włączyć.
Oddzielny efekt w potoku BGFX
DLSS5-NR to efekt opisywany jako rendering neuronowy, czyli przetwarzanie obrazu z użyciem sieci neuronowej. Deweloper Borderless Gaming podaje, że efekt działa przez BGFX — potok aplikacji do obsługi efektów graficznych — zamiast przekazywać polecenia do bibliotek DLL NVIDII. Według dewelopera nie wymaga też podmiany bibliotek gry ani modyfikowania jej plików.
To inny sposób eksperymentowania z DLSS 5 niż nieoficjalne próby na starszych kartach RTX, które opisaliśmy w poprzednim materiale.
Jak zainstalować DLSS5-NR z GitHuba
Otwórz edytor efektów Borderless Gaming albo ekran presetów Holo i wybierz „Install from GitHub”. Wprowadź adres repozytorium projektu, wybierz preset DLSS5-NR, a następnie włącz efekty. Użytkownicy Windows powinni wybrać opcję „Scaling (GPU)”.
Efekt ma regulacje dotyczące siły, oświetlenia, tonacji, struktury, stylu i rozdzielczości przetwarzania. To pozwala zmieniać jego ustawienia, zamiast traktować preset jako jeden niezmienny filtr.
Co oznacza szacunek dla RTX 3090
Deweloper podaje, że RTX 3090 może osiągać około 30 kl./s, zależnie od gry i ustawień. To orientacyjny cel przypisany do tej karty, a nie wynik dla każdej gry czy konfiguracji.
Generowanie klatek jest osobną funkcją Borderless Gaming, odrębną od efektu DLSS5-NR. Warto więc rozdzielić te dwie rzeczy: szacunek dotyczący RTX 3090 odnosi się do działania efektu w określonych warunkach, a nie do obiecanego wzrostu liczby klatek.