DroidDeck pozwala uruchamiać zgodne gry ze Steam bezpośrednio na kompatybilnym urządzeniu z Androidem, bez strumieniowania obrazu z komputera i bez roota. Wydana 22 października 2026 r. wersja 0.6.0 dodała między innymi eksperymentalną integrację z Xbox i PC Game Pass, sklep itch.io oraz konfigurowalne gesty dotykowe.
Gry działają na urządzeniu, a nie na komputerze
DroidDeck uruchamia linuksowego klienta Steam w trybie Big Picture na Androidzie. W przypadku gier z Windowsa warstwa zgodności Proton obsługuje ich uruchamianie, a FEX tłumaczy instrukcje x86 i x64 na architekturę ARM. Projekt nie instaluje SteamOS jako systemu telefonu i nie wymaga roota.
W trybie lokalnym gra działa na urządzeniu z Androidem. W strumieniowaniu z komputera gra działa na komputerze, a telefon odbiera obraz i dźwięk przez sieć.
| Tryb | Gdzie działa gra | Co otrzymuje urządzenie z Androidem | Główna zależność |
| DroidDeck, uruchamianie lokalne | Na urządzeniu z Androidem | Gra działa bezpośrednio na urządzeniu | Zgodność sprzętu, sterowników i konkretnej gry |
| Steam Link, strumieniowanie z komputera | Na komputerze | Strumień obrazu i dźwięku | Komputer uruchamiający grę i połączenie sieciowe |
Steam Remote Play w DroidDeck 0.6.0 to odrębna funkcja strumieniowania. Przesyła obraz, dźwięk i sygnały sterujące, więc nie należy jej utożsamiać z lokalnym uruchamianiem gry.
Sprawdź urządzenie i miejsce na pliki
Oficjalny poradnik instalacji wskazuje Androida 9 lub nowszego oraz około 4,5 GB wolnego miejsca na elementy środowiska i pulpitu. Samo środowisko Linuksa zajmuje około 3 GB, a opcjonalny pakiet pulpitu około 1,1 GB. Gry wymagają dodatkowej przestrzeni.
Wymagania dotyczące GPU nie sprowadzają się do jednego pewnego progu. Poradnik podaje Adreno 730 lub nowsze albo serię Adreno 8xx, natomiast baza zgodności wymienia też urządzenia z Adreno 650 jako grywalne oraz z Adreno 725 jako zweryfikowane. Informacje o wsparciu starszych układów Adreno pojawiają się również w notatkach do wydań. Przed instalacją sprawdź wpis dotyczący konkretnego modelu w bazie zgodności DroidDeck.
Instalacja według poradnika DroidDeck
Oficjalny poradnik opisuje instalację APK, pobranie środowiska Linuksa, uruchomienie Steam i instalację zgodnej gry. Na Androidzie 12 lub nowszym uwzględnia też ustawienie procesów potomnych.
- Zainstaluj plik APK. Pobierz pakiet DroidDeck i otwórz go na urządzeniu. Jeśli Android poprosi o zgodę na instalowanie aplikacji z tego źródła, włącz ją, aby dokończyć instalację.
- Zmień ustawienie procesów potomnych, jeśli Steam jest zamykany. Na Androidzie 12 lub nowszym otwórz Opcje programistyczne i wyłącz „Ogranicz procesy potomne”. Poradnik wskazuje to ustawienie jako możliwą przyczynę nieoczekiwanego zamykania Steam.
- Pobierz środowisko Linuksa. Uruchom DroidDeck i wybierz instalację środowiska. Opcjonalny pakiet pulpitu pobierz tylko wtedy, gdy chcesz korzystać z pulpitu i dołączonych aplikacji.
- Uruchom Steam. W DroidDeck wybierz przycisk uruchamiania Steam. Przy pierwszym starcie aplikacja pobiera pliki linuksowego klienta Steam.
- Zaloguj się na konto Steam. Po uruchomieniu klienta wpisz dane konta, aby otworzyć bibliotekę.
- Zainstaluj zgodną grę. Wybierz tytuł z biblioteki i pobierz go na urządzenie. Instalacja gry nie gwarantuje, że będzie działać: zgodność i wydajność zależą od urządzenia, sterowników i konkretnego tytułu.
Po zalogowaniu ekran Steam Big Picture potwierdza, że klient uruchomił się w DroidDeck. Kolejnym sprawdzianem jest uruchomienie konkretnej gry, ponieważ zgodność klienta Steam nie oznacza zgodności każdej pozycji z biblioteki. Szczegółową kolejność i ustawienia opisuje oficjalny poradnik instalacji.
Co zmieniła wersja 0.6.0
DroidDeck 0.6.0 dodał eksperymentalny dostęp do gier Xbox i PC Game Pass oraz integrację ze sklepem itch.io. Wersja wprowadziła też konfigurowalne gesty dotykowe, w tym stuknięcia, przytrzymanie, przeciąganie i powiększanie gestem szczypania. Sama obecność gry w sklepie lub bibliotece nie oznacza, że zadziała na danym urządzeniu.
W notatkach do wydania projekt opisuje uruchamianie gier z Easy Anti-Cheat bez programu startowego zabezpieczenia w trybie offline. Tryby online wymagające Easy Anti-Cheat pozostają niedostępne.
Wyniki jednego opisanego testu
Xataka opisał test ETA PRIME przeprowadzony na RedMagic 11 Pro z procesorem Snapdragon 8 Elite Gen 5 i 16 GB RAM. Wszystkie wymienione wyniki dotyczą rozdzielczości 720p; różnią się ustawieniami gry i użyciem generowania klatek FSR.
| Gra | Ustawienia | Wynik podany przez Xataka |
| Cyberpunk 2077 | Średnie | Około 60 kl./s |
| Skyrim Special Edition | Średnie | Około 60 kl./s |
| Left 4 Dead 2 | Wysokie | 120 kl./s |
| Hogwarts Legacy, generowanie klatek FSR wyłączone | Średnie | Około 48 kl./s |
| Hogwarts Legacy, generowanie klatek FSR włączone | Średnie | Powyżej 60 kl./s |
To wyniki zgłoszone dla jednej konfiguracji, a nie prognoza dla innych telefonów i gier.