DroidDeck permet de lancer localement des jeux Steam compatibles sur un appareil Android, sans passer par le streaming depuis un PC. L’application ne remplace pas Android par SteamOS : elle exécute le client Steam Linux ARM64 et s’appuie sur Proton et FEX pour faire tourner certains jeux Windows. La compatibilité dépend de l’appareil, de ses pilotes et du jeu.

DroidDeck exécute les jeux sur l’appareil, contrairement au streaming

En mode local, le jeu tourne sur l’appareil Android. Avec le streaming, il tourne sur un ordinateur hôte et l’appareil reçoit le flux. DroidDeck propose aussi une option Steam Remote Play, distincte de l’exécution locale.

ModeOù le jeu s’exécuteCe que reçoit l’appareil AndroidDépendances principales
DroidDeck en localSur l’appareil AndroidLe jeu s’exécute sur l’appareilMatériel, pilotes et compatibilité du jeu
Streaming depuis un PCSur l’ordinateur hôteLe flux vidéo, audio et les commandesUn PC hôte et une connexion réseau

Vérifier Android, le stockage et la compatibilité

Le guide d’installation de DroidDeck indique Android 9 ou une version ultérieure. Il estime le runtime Linux à environ 3 Go, le paquet de bureau optionnel à environ 1,1 Go et recommande environ 4,5 Go d’espace libre dans sa checklist. Les jeux nécessitent du stockage supplémentaire. Le téléchargement initial du runtime et des fichiers de jeu requiert une connexion Internet.

Le guide d’installation mentionne un GPU Adreno 730 ou supérieur, ou de la série 8xx. La base de compatibilité du projet répertorie aussi certains appareils équipés d’Adreno 650 ou 725, et les notes de la version 0.3.2 annoncent la prise en charge d’Adreno 6xx. Vérifiez la fiche de votre modèle dans la base officielle de compatibilité, plutôt que de vous fier à un seuil GPU unique.

Installer Steam avec la procédure du projet

Le projet indique que DroidDeck ne nécessite pas d’accès root. Son guide décrit cette séquence :

  1. Installez l’APK de DroidDeck. Le guide prévoit l’installation de l’application Android à partir du fichier APK.
  2. Sur Android 12 ou une version ultérieure, traitez la restriction des processus enfants si Steam se ferme inopinément. Dans les options pour les développeurs, désactivez « Restrict child processes », le réglage que le guide associe à ces fermetures.
  3. Installez le runtime Linux. Son téléchargement représente environ 3 Go.
  4. Lancez Steam et connectez-vous. Les fichiers du client Steam sont récupérés auprès de Valve au premier lancement, ils ne sont pas intégrés à l’APK.
  5. Installez puis lancez un jeu compatible. Prévoyez de l’espace supplémentaire pour ses fichiers.

Vous avez atteint le résultat attendu lorsque Steam s’ouvre, que vous pouvez vous connecter et qu’un jeu compatible se lance sur l’appareil. L’installation de l’application ou la présence d’un titre dans la bibliothèque ne garantit pas que ce jeu fonctionnera.

Ce que la version 0.6.0 a ajouté

DroidDeck 0.6.0 est sortie le 22 octobre 2026. Les notes officielles de la version décrivent une intégration expérimentale Xbox/PC Game Pass, une boutique itch.io, des gestes tactiles configurables et la vidéo pour Steam Remote Play. L’intégration Game Pass ne garantit pas que tous les titres puissent être lancés. Les jeux avec Easy Anti-Cheat peuvent démarrer en mode hors ligne sans le composant de lancement de l’anti-triche ; les modes en ligne qui l’exigent restent indisponibles.

Un test rapporté donne un repère, pas une garantie

Xataka rapporte un test d’ETA PRIME effectué sur un RedMagic 11 Pro équipé d’un Snapdragon 8 Elite Gen 5 et de 16 Go de mémoire vive. Les résultats ci-dessous concernent cet appareil à 720p :

JeuRéglagesRésultat rapporté par Xataka
Cyberpunk 2077MoyenEnviron 60 images par seconde
Skyrim Special EditionMoyenEnviron 60 images par seconde
Left 4 Dead 2Élevé120 images par seconde
Hogwarts LegacyMoyen, génération d’images FSR désactivéeEnviron 48 images par seconde
Hogwarts LegacyMoyen, génération d’images FSR activéePlus de 60 images par seconde

Ces résultats décrivent une seule configuration. Ils ne permettent pas de prévoir les performances d’un autre téléphone ou d’un autre jeu.

Avant de télécharger un jeu, retenez trois repères : Android 9 ou une version ultérieure, la compatibilité de votre modèle précis et l’espace nécessaire au runtime comme aux fichiers du jeu.