O DroidDeck permite executar localmente jogos compatíveis da Steam em aparelhos Android, sem exigir root. A versão 0.6.0, lançada em 22 de outubro de 2026, acrescentou integrações experimentais com Xbox e PC Game Pass, loja itch.io, gestos configuráveis e transmissão de vídeo pelo Steam Remote Play.
DroidDeck executa os jogos no Android
No modo local, o jogo roda no próprio aparelho. O DroidDeck usa o cliente Linux ARM64 da Steam; para jogos de Windows, Proton é a camada de compatibilidade e FEX traduz instruções x86 e x64 para o hardware ARM. O aplicativo oferece a interface Big Picture, mas não substitui o Android por SteamOS. O projeto também informa que o uso não exige root. A descrição oficial do DroidDeck apresenta esses componentes.
| Modo | Onde o jogo é executado | O que o Android recebe | Dependência principal |
| DroidDeck local | No aparelho Android | O jogo roda no próprio aparelho | Hardware, drivers e compatibilidade do jogo |
| Steam Link | No computador conectado | A transmissão do computador | Um PC e uma conexão de rede |
A Xataka descreveu essa diferença entre execução local pelo DroidDeck e transmissão pelo Steam Link. Na versão 0.6.0, o Steam Remote Play é outra opção: o DroidDeck transmite vídeo, áudio e comandos a um cliente.
O que conferir antes de instalar
- Android: a página de instalação do projeto indica Android 9 ou mais recente e arquitetura ARM64.
- GPU: a mesma página cita Adreno 730 ou superior, ou Adreno da série 8xx. Já a matriz de compatibilidade lista o Retroid Pocket 5, com Adreno 650, como jogável no Tier 2. As notas do projeto também registram suporte a Adreno 6xx. Consulte a matriz oficial por aparelho, em vez de usar um único número como corte para todos os modelos.
- Espaço: o guia estima cerca de 4,5 GB livres na lista de preparação. O runtime ocupa aproximadamente 3 GB; o pacote opcional de desktop, cerca de 1,1 GB. Os arquivos dos jogos exigem espaço adicional.
- Conta e downloads: tenha uma conta Steam com jogos na biblioteca. O runtime e os arquivos do cliente e dos jogos precisam ser baixados durante a configuração e a instalação.
O projeto descreve o DroidDeck como gratuito e de código aberto. As notas da versão 0.3.2 também listam cartões SD e unidades externas como bibliotecas completas da Steam.
Como instalar e abrir um jogo
O guia oficial de instalação descreve esta sequência:
- Baixe e instale o APK do DroidDeck. Siga a opção de instalação exibida pelo Android para o arquivo baixado.
- No Android 12 ou posterior, desative a restrição a processos filhos se o Steam fechar inesperadamente. A orientação do projeto é procurar a opção
Restrict child processesnas Opções do desenvolvedor. - Instale o runtime Linux pelo aplicativo. O download estimado é de aproximadamente 3 GB e prepara o ambiente usado pelo cliente Steam.
- Instale o pacote de desktop somente se quiser esses recursos adicionais. Esse download opcional tem cerca de 1,1 GB e inclui o ambiente LXQt, Firefox e emuladores.
- Inicie o Steam pelo DroidDeck e entre na sua conta. Na primeira inicialização, os arquivos do cliente ARM64 são baixados da Valve, não vêm dentro do APK.
- Escolha um jogo compatível na biblioteca e instale-o. Depois, tente iniciá-lo pelo cliente Steam. A instalação bem-sucedida de um título vale para aquele jogo e aparelho, não para toda a biblioteca.
Um bom primeiro sinal é o Steam abrir no modo Big Picture e aceitar o login. Para conferir a compatibilidade na prática, inicie o jogo escolhido: a execução varia conforme o aparelho, os drivers e o título.
O que o DroidDeck 0.6.0 acrescenta
A versão 0.6.0 inclui uma integração experimental com Xbox e PC Game Pass e uma loja itch.io. Também permite configurar gestos na tela, como toques, pressões, arrastos e zoom com pinça. A presença de uma loja ou biblioteca no aplicativo não garante que todos os jogos funcionarão.
O Steam Remote Play passou a transmitir vídeo, além de áudio e comandos. Essa transmissão é distinta da execução local. Para jogos com Easy Anti-Cheat, as notas da versão dizem que títulos com modo offline podem iniciar sem o inicializador do sistema antitrapaça; modos online que dependem dele continuam indisponíveis. Os detalhes estão nas notas oficiais do DroidDeck.
Resultados de um teste relatado
Em matéria publicada em 18 de outubro de 2026, a Xataka relatou resultados de um teste de ETA PRIME com o RedMagic 11 Pro, Snapdragon 8 Elite Gen 5 e 16 GB de RAM. Os jogos foram avaliados a 720p. Os números se referem a essa configuração.
| Jogo | Aparelho e memória | Resolução e configuração | Resultado relatado |
| Cyberpunk 2077 | RedMagic 11 Pro, 16 GB de RAM | 720p, médio | Cerca de 60 fps |
| Skyrim Special Edition | RedMagic 11 Pro, 16 GB de RAM | 720p, médio | Cerca de 60 fps |
| Left 4 Dead 2 | RedMagic 11 Pro, 16 GB de RAM | 720p, alto | 120 fps |
| Hogwarts Legacy, sem geração de quadros por FSR | RedMagic 11 Pro, 16 GB de RAM | 720p, médio | Cerca de 48 fps |
| Hogwarts Legacy, com geração de quadros por FSR | RedMagic 11 Pro, 16 GB de RAM | 720p, médio | Mais de 60 fps |