25 września 2026 r. gra Control Resonant zajęła pierwsze miejsce w globalnym rankingu sprzedaży Steam. Osobno, w okresie premiery, podawano ponad 34 tys. graczy jednocześnie na platformie. Liczba graczy, pozycja sprzedażowa i oceny użytkowników opisują różne aspekty popularności gry.

Control Resonant na szczycie rankingu Steam

Pierwsze miejsce dotyczyło globalnego rankingu sprzedaży w obserwacji z 25 września 2026 r. W innym ujęciu premierę gry określano jako największy debiut Remedy Entertainment na Steamie.

Pozycja w rankingu sprzedaży wskazuje miejsce gry w zestawieniu, a nie liczbę sprzedanych egzemplarzy. Z kolei liczba równoczesnych graczy oznacza osoby grające w tym samym czasie.

Gracze jednocześnie i oceny użytkowników

W okresie premiery podawano ponad 34 tys. równoczesnych graczy na Steamie. To wartość dla tego okresu, a nie dokładny, datowany rekord wszech czasów. Wczesne oceny użytkowników Steam określano jako pozytywne w 88% przypadków.

Liczba graczy mierzy równoczesną aktywność, ranking sprzedaży — pozycję gry w zestawieniu, a odsetek pozytywnych ocen — opinie użytkowników. Żadna z tych wartości sama w sobie nie jest wynikiem sprzedaży wyrażonym w egzemplarzach.

Pozycje w rankingu Steam różniły się między regionami

W obserwacji z 25 września 2026 r. Control Resonant zajmowało pierwsze miejsce globalnie, ale jego pozycja zależała od regionu:

ObszarMiejsce w rankingu sprzedaży SteamData obserwacji
Globalnie1.25 września 2026 r.
Hiszpania i Chiny5.25 września 2026 r.
Niemcy, Francja i Wielka Brytania3.25 września 2026 r.
Stany Zjednoczone i Finlandia1.25 września 2026 r.

Wynik na tle wcześniejszych gier Remedy

Dla Control podawano historyczne maksimum około 9 100 równoczesnych graczy na Steamie, a dla Quantum Break — 2 719. W przypadku Control Resonant w okresie premiery podawano ponad 34 tys. graczy jednocześnie.