Control Resonant ma zadebiutować 24 września 2026 r. Przedpremierowa analiza techniczna opisuje dwa tryby na Xbox Series X: Wydajność z celem 60 kl./s i Jakość z celem 30 kl./s. Xbox Series S ma jeden tryb, celujący w 30 kl./s.
Dwa tryby na Xbox Series X, jeden na Series S
W konfiguracjach opisanych przed premierą wyższy cel liczby klatek na Series X wiąże się z niższą rozdzielczością wewnętrzną. Series S ma pojedynczy tryb.
| Konsola i tryb | Przybliżona rozdzielczość wewnętrzna | Rekonstrukcja obrazu | Cel liczby klatek |
| Xbox Series X — Wydajność | 864p | Tak | 60 kl./s |
| Xbox Series X — Jakość | 1260p | Tak | 30 kl./s |
| Xbox Series S — jeden tryb | 864p | Tak | 30 kl./s |
Co zmienia wybór trybu na Series X
Rozdzielczość wewnętrzna określa, w jakiej rozdzielczości gra renderuje obraz przed jego rekonstrukcją. Wydajność celuje w wyższą liczbę klatek przy około 864p, a Jakość — w wyższą rozdzielczość wewnętrzną, około 1260p, i cel 30 kl./s.
Jeśli zależy ci przede wszystkim na wyższym celu płynności, Wydajność stawia na 60 kl./s. Jeśli wolisz wyższą rozdzielczość renderowania, tryb Jakość celuje w 1260p. Są to wartości przybliżone i dotyczą obrazu wewnętrznego, który jest rekonstruowany.
Jeden tryb na Xbox Series S
Series S ma jeden tryb z celem 30 kl./s i rozdzielczością wewnętrzną około 864p. Ustawienia graficzne opisano jako zbliżone do trybu Wydajność na Series X, ale jego cel liczby klatek wynosi 60 kl./s.
Jakość obrazu i porównanie z PS5
Przedpremierowa analiza ocenia obraz i wydajność Xbox Series X jako zbliżone do standardowego PlayStation 5. Zwraca też uwagę na rozpad drobnych detali, artefakty cieni w oddali oraz odbicia ekranowe, które tracą szczegóły, gdy obiekty zasłaniają elementy sceny.