Na laptopie ASUS Googlebook 14 z układem Intel działały w testach niektóre gry na Androida oraz emulatory starszych konsol, ale wyniki zależały od tytułu: Genshin Impact nie renderował podłoża, a testowane gry PS2 i wybrane aplikacje do uruchamiania gier PC nie działały. Hadlee Simons z Android Authority opisał test urządzenia z 16 GB RAM, 512 GB pamięci masowej i matowym dotykowym ekranem OLED 3K w artykule o graniu na Googlebooku.

Gry na Androida: różne wyniki i ograniczenia sterowania

Gry na laptopie ASUS Googlebook 14 z Intelem: co działa?

W teście pojedynczego laptopa część gier działała płynnie, ale problemy z grafiką lub obsługą klawiatury i kontrolera potrafiły mocno zmienić wrażenia z rozgrywki.

GraOpisany wynikOgraniczenie lub szczegół sterowania
Game Dev StoryDziałała niemal bez zarzutu.To starsza gra mobilna o niewielkich wymaganiach.
BrotatoRozgrywka była płynna.W późniejszych etapach pojawiały się spowolnienia, gdy na ekranie było wielu przeciwników; ruch WASD mapował się automatycznie.
War Thunder MobileDziałała przeważnie płynnie.Po nadejściu powiadomienia pojawiło się krótkie zacięcie; sterowanie gamepadem było lepiej zmapowane niż klawiaturą.
Genshin ImpactGra uruchamiała się, ale podłoże się nie renderowało.Nie działało mapowanie klawiatury ani testowany kontroler Xbox One.
Grand Theft Auto: Vice City Definitive EditionGra była w większości grywalna.Działało sterowanie dotykowe i gamepad, ale nie klawiatura ani mysz lub gładzik.
WreckfestNie zgłoszono problemów z wydajnością.Gra nie obsługiwała klawiatury; można było użyć dotyku, gamepada lub systemowego mapowania dotyku na klawisze.
Diablo ImmortalDziałała w grywalnym tempie, bez problemów graficznych.Działał kontroler, a mapowanie klawiatury było częściowo użyteczne.

Zrzut opublikowany przez Android Authority pokazuje Brotato uruchomione w oknie na pulpicie.

Systemowe mapowanie dotyku na klawisze może pomóc w grach bez natywnego sterowania klawiaturą, ale nie rozwiązuje wszystkich problemów z obsługą. Więcej o samej funkcji pisaliśmy w artykule o Game Controls i innych elementach Googlebooka.

Emulacja: część starszych konsol działała, inne ścieżki zawiodły

Gry na laptopie ASUS Googlebook 14 z Intelem: co działa?

Wyniki różniły się między emulatorami. DuckStation, M64Plus FZ, PPSSPP i Dolphin uruchomiły wymienione gry, natomiast testowane aplikacje do emulacji PS2, gier PC i Xbox 360 nie doprowadziły do rozgrywki.

EmulatorPlatforma i testowane gryOpisany wynikOgraniczenie lub szczegół
DuckStationPlayStation: Ace Combat 2, DriverDziałały płynnie, także sekwencje FMV.Rozdzielczość zwiększono do 3×.
M64Plus FZNintendo 64: WrestleMania 2000, Super Mario 64Gry działały w grywalnym tempie.W WrestleMania 2000 odtworzono mapowanie klawiatury; wykryto też kontroler.
PPSSPPPSP: TOCA Race Driver 3 Challenge, Metal Slug AnthologyOpisano dobrą płynność.Nawigacja dotykowa była niedokładna; pomagał gamepad.
DolphinGameCube i Wii: Metroid Prime, Super Smash Bros: Melee, Dave Mirra’s Freestyle BMX 2Gry działały płynnie przez większość czasu.Po wyłączeniu ekranowych kontrolek początkowo przestał działać gamepad; podczas późniejszej sesji problem zdawał się ustąpić.
ARMSX2PlayStation 2: testowane gryGry zamykały się przy uruchamianiu.Awaria występowała przy różnych ustawieniach renderera graficznego.
NetherSX2PlayStation 2: testowane gryPojawiał się czarny ekran.Testowane gry nie rozpoczynały działania.
GameNativeGry PC uruchamiane przez aplikację AndroidGry nie startowały albo pozostawały na ekranie ładowania.Wynik dotyczył testowanych gier w tej aplikacji.
GameNativeX64Gry PC w wersji x86 aplikacjiPojawiał się czarny ekran bez dźwięku.Tak wyglądały testy tej wersji aplikacji.
XenDroidEmulacja Xbox 360: testowane gryAplikacja zamykała się zaraz po uruchomieniu.Żadna z testowanych gier nie zadziałała w tej próbie.

Zrzut opublikowany przez Android Authority przedstawia interfejs PPSSPP i pikselową rozgrywkę.

Niepowodzenia GameNative, GameNativeX64 i XenDroid dotyczą tych konkretnych aplikacji i testowanych gier. Nie są tym samym co emulacja starszych konsol, która w DuckStation, M64Plus FZ, PPSSPP i Dolphin przyniosła działające wyniki.

Inne opisane sposoby grania: GameHub, chmura i RetroArch

Film Tunde z Booredatwork.com o grach, emulacji, GameHub i GeForce NOW (po angielsku)
Film Dawid Does Tech Stuff o grach, RetroArch i GeForce NOW (po angielsku)

Tunde z Booredatwork.com opisał uruchomienie Sea of Thieves przez GameHub oraz płynne działanie GeForce NOW. Dawid Does Tech Stuff relacjonował lokalne uruchomienie Crash Bandicoot w RetroArch, a także próby grania przez GeForce NOW w Fortnite i Forza Horizon 5. To obserwacje twórców z ich własnych prób, a nie ustandaryzowane pomiary porównawcze.

Hadlee Simons rekomendował Snapdragon jako wybór do grania, ale jego artykuł opisuje test ASUS Googlebook 14 z układem Intel, a nie bezpośrednie porównanie gier na obu platformach. To ocena autora, nie wynik testu porównawczego.