Steam Deck może wyświetlać gry z PS5 dzięki Remote Play i aplikacji Chiaki-NG. Gra działa wtedy na sprawnej konsoli PlayStation 5, a handheld odbiera obraz i przesyła sterowanie — nie uruchamia gry natywnie ani jej nie emuluje. Najpierw zarejestruj konsolę w sieci lokalnej; dopiero potem skonfiguruj dostęp zdalny.
Czego potrzebujesz
- Sprawnej PS5 z włączoną funkcją Remote Play.
- Steam Decka z dostępem do trybu pulpitu, by zainstalować Chiaki-NG.
- Połączenia sieciowego odpowiedniego do strumieniowania.
BGR w swoim poradniku nazywa używaną aplikację Chiaki4deck, czyli Chiaki-NG. Podaje też, że instalację przeprowadza się przez Discover Software Center w trybie pulpitu Steam Decka (poradnik BGR).
Konfiguracja krok po kroku
- Włącz Remote Play na PS5. Znajdziesz tę opcję w ustawieniach systemowych konsoli. To warunek strumieniowania gry z PS5.
- Zainstaluj Chiaki-NG na Steam Decku. Przejdź do trybu pulpitu i znajdź aplikację w Discover Software Center.
- Połącz Steam Decka i PS5 z tą samą siecią lokalną. BGR zaleca takie połączenie na czas początkowej konfiguracji.
- Zarejestruj PS5 w Chiaki-NG. Jeśli aplikacja wykryje konsolę, możesz zarejestrować ją automatycznie, bez kodu PIN. Gdy wykrywanie nie zadziała, wybierz rejestrację ręczną: potrzebujesz adresu IP konsoli oraz kodu PIN z ustawień łącza PlayStation Remote Play. Dokumentacja Chiaki-NG opisuje obie metody rejestracji.
- Skonfiguruj połączenie spoza sieci lokalnej, jeśli chcesz grać poza domem. Po lokalnej rejestracji zaloguj się do PSN w Chiaki-NG. Konsola pojawia się w zakładce połączenia zdalnego PSN, gdy nie jest dostępna lokalnie. Chiaki-NG wykorzystuje tu UDP hole punching — mechanizm, który może pozwolić na połączenie bez ręcznego przekierowywania portów. Jeśli dana sieć nie obsługuje tej drogi, dokumentacja projektu wskazuje ręczne przekierowanie portów jako rozwiązanie zastępcze.
- Uruchom Chiaki-NG w trybie gry i wybierz Play. BGR opisuje ten krok jako sposób rozpoczęcia strumieniowania z PS5.
Rejestracja lokalna: automatycznie lub ręcznie
Kod PIN nie jest potrzebny w każdej konfiguracji. Jeśli Chiaki-NG wykryje PS5 w sieci lokalnej, projekt opisuje automatyczną rejestrację bez PIN-u. Ręczna ścieżka przydaje się, gdy wykrywanie zawiedzie: wymaga adresu IP konsoli i kodu PIN z ustawień Remote Play. Lokalna rejestracja jest też pierwszym krokiem przed zdalnym połączeniem przez PSN.
Dostęp zdalny i warunki sieciowe
Przy połączeniu PSN Chiaki-NG próbuje zestawić połączenie przez UDP hole punching, bez ręcznej zmiany ustawień przekierowania portów. Nie zadziała to w każdej sieci; wtedy pozostaje ręczne przekierowanie portów w routerze. To osobna konfiguracja sieciowa, a nie kolejny etap rejestracji konsoli.
Jakość sieci ma znaczenie dla opóźnienia. BGR zwraca uwagę, że słabe połączenie zwiększa opóźnienie, co może utrudnić sterowanie w grze. Nie podaje jednak uniwersalnego progu prędkości, który gwarantowałby płynne działanie.
PS5 może pozostać w trybie spoczynku, jeśli ustawienia tego trybu pozwalają konsoli utrzymać połączenie z internetem. Ten warunek opisuje poradnik BGR.
Sterowanie na ekranie Steam Decka
Układ przycisków Steam Decka odpowiada w dużej mierze układowi kontrolera DualSense, a gładziki można skonfigurować tak, by pełniły funkcję panelu dotykowego i przycisku PlayStation. BGR zaznacza również, że sterowanie można zmienić według własnych preferencji.
Jeśli szukasz informacji o uruchamianiu gier PS5 przez emulację, to inny temat niż Remote Play z działającej konsoli — opisuje go artykuł NeoTeo o emulacji PS5.