Nintendo 64 nie potrzebuje żadnego przedstawienia. Wiele jej gier jest tak dobrych, że od razu uzasadniają decyzję o emulowaniu tej konsoli, a dzięki obecnym zasobom sprzętowym nie jest to takie trudne. Jednak Nintendo 64 stanowi poważne wyzwanie dla tych, którzy chcą zmodyfikować i zminiaturyzować jej konstrukcję. Ten pomysł nie jest nowy, ale praca wykonana przez moddera GMan jest na innym poziomie, dzięki projektowi typu „clamshell” oraz niezwykłego wysiłku w relokacji niektórych komponentów.
Super Mario 64, Mario Kart 64, Super Smash Bros. Pod skrzydłami Zeldy, Ocarina of Time i Majora’s Mask. Pokémon? Mamy Stadium i Snap. A reszta? GoldenEye 007, Donkey Kong 64, Perfect Dark, Star Fox 64… lista jest długa. Nintendo 64 nie miało na starcie zbyt obfitego line-upu, ale z biegiem lat otrzymało wiele tytułów, które są naprawdę obowiązkowe, nawet dziś. Większość woli uzyskać dostęp do tych tytułów podążając ścieżką emulacji, ale zdobycie kartridży i oryginalnego sprzętu nie jest takie skomplikowane, zwłaszcza jeśli zaakceptujemy drobne naprawy. Pytanie brzmi: ilu będzie gotowych zmodyfikować Nintendo 64, aby zamienić ją w przenośną konsolę?
Projekt N64 SP
GMan jest jednym z tych odważnych, a efekt końcowy jest fantastyczny. Dzięki swojemu projektowi „N64 SP” postawił sobie za cel przekształcenie Nintendo 64 w przenośną jednostkę typu „clamshell”, bez rezygnacji z połączenia dla kartridży, tak aby działała tylko z oryginalnymi grami. Kluczem do jego sukcesu jest relokacja układu scalonego związanego z interfejsem peryferyjnym (PIF), co pozwoliło mu ciąc płytkę PCB znacznie głębiej niż zwykle.
Dodatkowo zaprojektował niestandardowy obwód do ładowania wbudowanej baterii 20700 (jego obliczenia sugerują około dwóch godzin pracy) oraz zainstalował wzmacniacz audio, który umożliwia cyfrowy dźwięk i dodatkowe cięcia na PCB. Ekran LCD ma pięć cali, sterowany przy pomocy modułu UltraVGA (który daje konsoli wyjście VGA w 480p), a system zawiasów został wyjęty z Nintendo 3DS XL.
Więc gdzie jest poradnik? Na razie musimy poczekać. Plan GMan’a polegał na zaprezentowaniu swojego N64 SP na konwencji Midwest Gaming Classic, ale jej organizatorzy odwołali edycję 2020 z powodu COVID-19. Do tej pory możemy uzyskać dostęp do części jego workloga, a później na pewno znajdziemy resztę szczegółów na GitHubie lub na jego oficjalnej stronie.
Oficjalna strona: Kliknij tutaj
https://old.neoteo.com/super-mario-64-land-descarga/