Die Nintendo 64 braucht keine Vorstellung. Viele ihrer Spiele sind so gut, dass sie jede Entscheidung rechtfertigen, die Konsole zu emulieren – und dank der heutigen Hardware ist das nicht einmal schwierig. Allerdings stellt die Nintendo 64 eine gewaltige Herausforderung für alle dar, die ihr Design modifizieren und miniaturisieren möchten. Die Idee ist nicht gerade neu, aber die Arbeit des Modders GMan bewegt sich auf einem anderen Niveau, dank des Clamshell-Designs und einer außergewöhnlichen Mühe, einige ihrer Komponenten zu verlegen.
Super Mario 64, Mario Kart 64, Super Smash Bros. Zelda, Ocarina of Time und Majora's Mask. Pokémon? Wir haben Stadium und Snap. Und der Rest? GoldenEye 007, Donkey Kong 64, Perfect Dark, Star Fox 64 ... die Liste geht weiter. Die Nintendo 64 hatte zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung kein besonders üppiges Line-up, aber im Laufe der Jahre erhielt sie mehrere Titel, die auch heute noch wirklich unverzichtbar sind. Die meisten greifen lieber über den Weg der Emulation auf diese Titel zu, aber an die Cartridges und die Original-Hardware zu kommen ist nicht so kompliziert, vor allem wenn man bereit ist, kleine Reparaturen durchzuführen. Nun ist die Frage: Wie viele sind bereit, eine Nintendo 64 zu modifizieren, um sie in eine tragbare Konsole zu verwandeln?
GMan und das Projekt N64 SP
GMan ist einer dieser Mutigen, und das Endergebnis ist fabelhaft. Mit seinem Projekt „N64 SP“ hat er sich zum Ziel gesetzt, die Nintendo 64 in eine tragbare Einheit im „Clamshell“-Stil zu verwandeln, ohne die Verbindung für die Cartridges zu opfern, sodass sie nur mit Originalspielen funktioniert. Der Schlüssel zu seinem Erfolg liegt in der Verlagerung des integrierten Schaltkreises, der für die Peripherie-Schnittstelle (PIF) zuständig ist, was es ihm ermöglichte, die Platine viel tiefer als üblich zu schneiden.
Außerdem hat er eine eigene Schaltung entwickelt, um den integrierten 20700-Akku aufzuladen (seinen Berechnungen zufolge hält er etwa zwei Stunden), und einen Audio-Verstärker eingebaut, der digitales Audio und zusätzliche Schnitte in der Platine ermöglicht. Das LCD ist fünf Zoll groß und wird mit Hilfe des UltraVGA-Moduls angesteuert (das der Konsole einen VGA-Ausgang mit 480p verleiht), und das Scharniersystem stammt von einem Nintendo 3DS XL.
Der Worklog und die Zukunft
Wo ist also die Anleitung? Im Moment muss man warten. GMan hatte vor, seine N64 SP auf der Midwest Gaming Classic zu präsentieren, aber die Organisatoren haben die Ausgabe 2020 wegen COVID-19 abgesagt. Bisher können wir einen Teil seines Worklogs einsehen, und später werden wir sicherlich die restlichen Details auf GitHub, oder auf seiner offiziellen Seite finden.
Offizielle Website: Hier klicken
https://old.neoteo.com/super-mario-64-land-descarga/