Monster Hunter Wilds: Ascendance ma ukazać się w 2027 roku. Dwie relacje z grywalnych wersji demonstracyjnych pokazują różne fragmenty rozszerzenia: od krótkiego polowania podczas Paris Games Week po dwugodzinną sesję z misjami na Alpha Araketę i Teostrę. Capcom zapowiada nowe obszary, potwory, akcje łowcy i zadania Rangi Mistrzowskiej.
Dwie sesje pokazały różne fragmenty gry
Sortiraparis opisał 20-minutową demonstrację podczas Paris Games Week. Misja polegała na odnalezieniu i schwytaniu potwora w jałowych górach Zakazanych Ziem. Wrażenia z tej sesji obejmowały rozmyty, pikselowy obraz, ale też kolorową i dynamiczną oprawę. Relacja dotyczyła wersji, która wciąż była rozwijana.
LeonDrummer relacjonował osobną, dwugodzinną sesję przygotowaną przez Capcom Latam podczas Liverpool Game Fest w Meksyku. Nagranie rozgrywki powstało na PS5. Twórca opisał dwie misje: polowanie na Alpha Araketę na MR2 oraz trudniejsze starcie z Teostrą na MR5. To dwa zadania z tej demonstracji, a nie pełna lista misji dodatku.
Co relacje mówią o Boost Bracer
Według relacji Sortiraparis Boost Bracer gromadzi energię podczas ataków, a Boost Driver zużywa ją do wykonania specjalnego ataku. Opis obejmuje dodatkowe ruchy dla wszystkich 14 typów broni. LeonDrummer również opisywał stan wzmocnienia oraz nowe ruchy i kombinacje; omawiał przy tym młot, długi miecz i łuk.
Co Capcom zapowiada i jak uzyskać dostęp
Capcom planuje premierę Monster Hunter Wilds: Ascendance na 2027 rok. Rozszerzenie ma kontynuować historię Monster Hunter Wilds i wprowadzić nowe obszary, potwory, akcje łowcy oraz zadania Rangi Mistrzowskiej. Capcom wymienia wersje na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 i Steam, a także obsługę cross-play oraz gry online dla 1–4 osób.
Oficjalny komunikat Capcomu na Steamie podaje, że do gry w rozszerzenie potrzebne będzie Monster Hunter Wilds oraz ukończenie zadania 7★ „Awaking From a Dream”.