Wiele osób wybiera konsole, licząc na doświadczenie „po prostu działa”: bez sterowników i problemów z kompatybilnością. Jednak żadna współczesna platforma nie jest wolna od aktualizacji oprogramowania układowego… i najwyraźniej coś poszło nie tak z wersją 24.06-10.00.00 przeznaczoną dla PlayStation 5. Najbardziej dotkniętym tytułem jest jak dotąd Final Fantasy XVI, ale użytkownicy ruszyli do sieci, aby omawiać błędy i artefakty w grach takich jak Death Stranding, Star Wars Outlaws, No Man’s Sky i Black Myth Wukong…

Najnowsza aktualizacja oprogramowania układowego PlayStation 5 powoduje problemy graficzne
Najnowsza aktualizacja oprogramowania układowego PlayStation 5 powoduje problemy graficzne

Jedną z pierwszych czynności zalecanych przez twórców nowych gier na PC jest aktualizacja sterowników graficznych, aby zapewnić jak najlepszą kompatybilność i wydajność w dniu premiery. Oczywiście to nigdy nie wystarcza w większości przypadków, a łatki „Day-0” stały się regułą, podczas gdy powinny być wyjątkiem.

Jednak ta dynamika nie dotyczy konsol. Użytkownik nie musi robić nic więcej, jak tylko czekać na łatki od dewelopera i jakiekolwiek aktualizacje oprogramowania układowego przygotowane przez producenta konsoli. Problem w tym, że gdy coś się psuje, użytkownik jest jak korek pływający na wodzie… i tak dochodzimy do najnowszych wieści: aktualizacja oprogramowania układowego 24.06-10.00.00 dla PlayStation 5 powoduje błędy graficzne w wielu grach:

Najnowsza aktualizacja PS5 generuje glitche w Final Fantasy XVI (i innych grach)

Wszystko wskazuje na to, że najbardziej dotkniętym aktualizacją tytułem jest Final Fantasy XVI, który notabene jest dostępny na PlayStation 5 od jakiegoś czasu (premiera na PC miała miejsce wczoraj, 17 września). Początkowo sądzono, że to błąd związany z trybem „Performance Mode”, ale coraz więcej użytkowników dołączało do skarg i wskazywało na najnowszą aktualizację oprogramowania układowego 24.06-10.00.00. Jakby tego było mało, inne tytuły takie jak Death Stranding, Black Myth Wukong, Star Wars Outlaws i No Man’s Sky również doświadczają podobnych efektów.

Square Enix potwierdziło już, że pracuje z Sony nad zbadaniem źródła błędów i przeprosiło za niedogodności. Z kolei Sony nie wydało żadnego oficjalnego komentarza w tej sprawie. Na koniec warto wspomnieć, że oprogramowanie układowe ma pewien profil beta. Wprawdzie wprowadziło bardzo interesujące zmiany, takie jak możliwość personalizacji Welcome Hub i widżetów w większym stopniu, ale to wydanie stopniowe i prawdopodobnie wymaga jeszcze dopracowania. Czy widzieliście coś podobnego na swojej PS5? Zostawcie komentarz!

Źródła: IGN, Tom's Hardware