Jednym z największych zobowiązań rzeczywistości wirtualnej wobec użytkowników jest wolność. Główne modele na rynku wciąż polegają na kablach, a w taki czy inny sposób jesteśmy zmuszeni trzymać kontroler. Co jednak, jeśli wyeliminujemy ten czynnik? Niewielka firma o nazwie Neurable bada taką możliwość, a jej rozwiązanie polega na zintegrowaniu interfejsu mózgowego z hełmem VR, aby sterować grami wideo za pomocą umysłu.

Neurable: rzeczywistość wirtualna sterowana umysłem
Neurable

Alternatywy dla tradycyjnych kontrolerów

Rozpoznawanie głosu, wykrywanie gestów, śledzenie wzroku… to wiele opcji, które mają zastąpić tradycyjne interfejsy, ale proces ten nie jest prosty. Skuteczność klasycznych peryferiów jest niezaprzeczalna, więc logiczne jest, że nawet nowoczesne platformy się do nich dostosowują, a rzeczywistość wirtualna nie jest wyjątkiem. W przeszłości widzieliśmy wiele demosów skupionych na używaniu kontrolerów do odwzorowywania ruchów rąk w przestrzeni wirtualnej, ale wiemy dobrze, że to nie jest idealne rozwiązanie. Osobiście uważam, że do specjalnych rękawic czy kombinezonów wciąż daleko, ale startup o nazwie Neurable ujawnił na ostatniej konferencji SIGGRAPH coś, co mogłoby zmiatać wszystko na swojej drodze: kontrolę umysłu w rzeczywistości wirtualnej.

Demo i technologia

Demo składało się z hełmu HTC Vive wyposażonego w interfejs mózgowy oraz gry wideo (zatytułowanej „Awakening”), której stworzenie powierzono hiszpańskiej firmie estudiofuture. Modyfikacja w Vive ogranicza się do zastąpienia gumowego paska siecią siedmiu elektrod. Bardzo interesującym aspektem tej technologii jest to, że nie opiera się ona na tradycyjnych wzorcach elektroencefalograficznych, lecz rejestruje „potencjały związane ze zdarzeniami” (ERP), czyli znacznie bardziej specyficzne sygnały, które pojawiają się, gdy ludzki mózg reaguje na bodziec.

Plany na przyszłość

Następnym krokiem Neurable jest wypuszczenie swojego interfejsu w salonach wirtualnej rzeczywistości w 2018 roku, optymalizacja ogólnego projektu, aby akcesorium było mniejsze i wygodniejsze, oraz przedstawienie urządzeń deweloperom zainteresowanym tworzeniem kompatybilnego oprogramowania. Najlepsze w Neurable jest to, że firma nie planuje wyłączności. Obecny prototyp działa z Vive, ale nie powinno być większych przeszkód, jeśli ktoś zdecyduje się stworzyć wersję dla Oculus Rift czy Microsoft HoloLens.

Oficjalne ogłoszenie: