Sterownik NVIDIA GeForce/RTX Spark Hotfix 621.12 zawiera cztery poprawki dotyczące konkretnych problemów z odtwarzaniem wideo, Unreal Engine, obrazem na RTX Spark i migotaniem MSI N16 Flip. To opcjonalny sterownik beta ze skróconymi testami QA, a NVIDIA wskazuje, że najbezpieczniej poczekać na kolejny sterownik WHQL. Strona pomocy NVIDIA została zaktualizowana 27 października 2026 r..
Jakie problemy obejmuje 621.12
NVIDIA wymienia cztery konkretne przypadki. Przy odtwarzaniu wideo poprawka dotyczy niektórych kart GeForce RTX 50 Series i systemów RTX Spark, na których po aktualizacji do Game Ready Driver 621.01 obraz może się zawieszać lub znikać, pozostawiając czarny ekran. Pozostałe wpisy odnoszą się do wskazanych programów i konfiguracji:
| Problem | Konfiguracja i warunek |
| Zawieszanie odtwarzania wideo lub czarny ekran | Niektóre karty GeForce RTX 50 Series lub systemy RTX Spark po aktualizacji do Game Ready Driver 621.01 |
| Awaria Unreal Engine 5.8 | Ray Lighting Mode ustawiony na Hit Lighting |
| Zakłócenia obrazu na monitorze HDMI | RTX Spark podłączony przez adapter StarTech Thunderbolt 3 to HDMI 2.0 |
| Okresowe migotanie obrazu | MSI N16 Flip |
Poprawka dotycząca wideo nie obejmuje automatycznie każdego czarnego ekranu. Jej opis odnosi się do odtwarzania wideo na części wymienionych urządzeń po aktualizacji do 621.01. Pozostałe poprawki także dotyczą warunków podanych przez NVIDIA, a nie wszystkich konfiguracji z Unreal Engine, adapterami HDMI czy laptopami MSI.
Który pakiet pasuje do systemu
NVIDIA wymienia dwa pakiety: sterownik GeForce dla systemów Windows 10 i Windows 11 w wersji x64 oraz sterownik RTX Spark dla Windows 11 w wersji ARM64. Pobierz pakiet odpowiadający urządzeniu i architekturze systemu:
Instalować beta-hotfix czy czekać na WHQL?
NVIDIA określa hotfixy jako opcjonalne wersje beta, udostępniane bez gwarancji i przechodzące znacznie skrócone testy QA. Firma wskazuje, że najbezpieczniej poczekać na następny certyfikowany sterownik WHQL.
Jeśli komputer działa stabilnie, czekanie na WHQL jest zgodne z zaleceniem NVIDIA. Gdy występuje jeden z problemów wymienionych w notach, 621.12 zawiera poprawkę skierowaną do tej sytuacji, ale jej zakres pozostaje ograniczony do opisanych urządzeń i warunków.