O driver GeForce/RTX Spark Hotfix 621.12 lista quatro correções para problemas específicos e é um hotfix beta opcional, não um driver WHQL. A página de suporte da NVIDIA foi atualizada em 27 de outubro de 2026; a empresa considera mais seguro esperar pelo próximo driver certificado WHQL. (NVIDIA)
O que o 621.12 corrige
As correções tratam de situações delimitadas por modelo, programa ou configuração. Para saber se o hotfix corresponde ao seu caso, confira os detalhes:
| Problema listado | Configuração afetada | Condição indicada |
| Reprodução de vídeo pode travar ou exibir tela preta | Algumas GPUs GeForce RTX 50 Series e sistemas RTX Spark | Após a atualização para o GRD 621.01 |
| O Unreal Engine pode fechar inesperadamente | Unreal Engine 5.8 | Ray Lighting Mode configurado como Hit Lighting |
| Corrupção de imagem em monitor HDMI | RTX Spark com monitor conectado por adaptador StarTech Thunderbolt 3 para HDMI 2.0 | Configuração do adaptador indicada pela NVIDIA |
| Oscilação intermitente na tela | MSI N16 Flip | Oscilação intermitente |
A correção para tela preta citada pela NVIDIA é referente à reprodução de vídeo em algumas GeForce RTX 50 Series e sistemas RTX Spark depois do GRD 621.01. As demais entradas tratam de condições próprias, como o modo Hit Lighting ou o adaptador especificado.
Qual pacote corresponde ao dispositivo
A NVIDIA lista um pacote GeForce para Windows 10 e Windows 11 em x64 e um pacote RTX Spark para Windows 11 em ARM64. Escolha o pacote que corresponde tanto à plataforma quanto à arquitetura do seu sistema. (Página de suporte da NVIDIA)
Instalar o hotfix beta ou esperar pelo WHQL?
A NVIDIA descreve os hotfixes como beta, opcionais e fornecidos no estado em que se encontram. Eles passam por um processo de testes abreviado, e a empresa aponta esperar pelo próximo driver certificado WHQL como a opção mais segura. (NVIDIA)
Se o seu problema corresponde a uma das situações listadas, o 621.12 oferece uma correção direcionada. Para um sistema estável, esperar pelo próximo WHQL segue a recomendação mais conservadora da NVIDIA.