NVIDIAs GeForce/RTX Spark Hotfix Display Driver 621.12 nennt vier gezielte Fehlerbehebungen. Auf der am 27. Oktober 2026 aktualisierten Support-Seite beschreibt NVIDIA den Treiber als optionalen Beta-Hotfix mit verkürzter Qualitätssicherung und empfiehlt als sicherste Option, auf den nächsten WHQL-zertifizierten Treiber zu warten (NVIDIA).

Welche Probleme 621.12 behebt

Die vier Fehlerbehebungen gelten für konkrete Situationen und Gerätekonfigurationen:

Von NVIDIA genannter FehlerBetroffene KonfigurationGenannte Bedingung
Videowiedergabe friert ein oder zeigt einen schwarzen BildschirmEinige GeForce RTX 50 Series GPUs und RTX SparkNach dem Update auf GRD 621.01
Unreal Engine stürzt abUnreal Engine 5.8Ray Lighting Mode steht auf Hit Lighting
Bildfehler auf einem HDMI-MonitorRTX Spark mit StarTech Thunderbolt 3 to HDMI 2.0 adapterDer Monitor ist über diesen Adapter angeschlossen
Gelegentliches FlackernMSI N16 FlipNVIDIA nennt keine weitere Bedingung

Ein schwarzer Bildschirm beim Spielstart fällt nicht automatisch unter die genannte Videowiedergabe-Korrektur: NVIDIA beschreibt diesen Fix für die Wiedergabe auf einigen GeForce RTX 50 Series GPUs und RTX Spark nach GRD 621.01.

Welches Paket zu Windows passt

NVIDIA führt zwei Pakete auf: den GeForce-Treiber für Windows 10/11 auf x64-Systemen und den RTX-Spark-Treiber für Windows 11 auf ARM64-Systemen. Lade das Paket passend zu Gerät, Windows-Version und Prozessorarchitektur herunter: GeForce-Paket für Windows 10/11 (x64) oder RTX-Spark-Paket für Windows 11 (ARM64).

Beta-Hotfix installieren oder auf WHQL warten?

NVIDIA bezeichnet Hotfix-Treiber als optional, Beta und „provided as-is“; außerdem durchlaufen sie eine deutlich verkürzte Qualitätssicherung. WHQL steht für die Zertifizierung des regulären Treibers. NVIDIA nennt es die sicherste Option, auf den nächsten WHQL-zertifizierten Treiber zu warten.

Damit ist 621.12 vor allem für dich interessant, wenn dein Problem zu einer der vier aufgeführten Konfigurationen passt. Läuft dein System stabil, entspricht Warten der von NVIDIA genannten sichersten Option.