La página de soporte de NVIDIA, actualizada el 27 de octubre de 2026, identifica el controlador GeForce/RTX Spark Hotfix Display Driver 621.12 como un hotfix beta opcional y enumera cuatro correcciones para configuraciones concretas. La más amplia se refiere a la reproducción de vídeo en algunos equipos; las otras corresponden a Unreal Engine 5.8, un adaptador específico de RTX Spark y el MSI N16 Flip. NVIDIA detalla las correcciones y los paquetes compatibles.

Qué problemas aborda NVIDIA con 621.12

La nota de NVIDIA vincula cada corrección a un dispositivo, programa o modo concreto. La incidencia de vídeo se refiere a algunos equipos GeForce RTX 50 Series y RTX Spark después de instalar Game Ready Driver 621.01. No abarca cualquier pantalla negra: NVIDIA describe específicamente problemas durante la reproducción de vídeo en esos equipos y bajo esa condición.

ProblemaConfiguración afectadaCondición indicada
La reproducción de vídeo puede congelarse o mostrar una pantalla negraAlgunas GPU GeForce RTX 50 Series o sistemas RTX SparkDespués de actualizar a GRD 621.01
Puede bloquearse Unreal Engine 5.8Unreal Engine 5.8Ray Lighting Mode configurado en Hit Lighting
Puede aparecer corrupción en la imagenRTX Spark con un monitor HDMI conectado mediante un adaptador StarTech Thunderbolt 3 a HDMI 2.0La configuración indicada en la nota de NVIDIA
Puede observarse parpadeo intermitenteMSI N16 FlipParpadeo intermitente en ese modelo

Qué paquete corresponde a cada equipo

NVIDIA ofrece un paquete GeForce para Windows 10 y Windows 11 en arquitectura x64. Para RTX Spark, indica un paquete distinto para Windows 11 en ARM64. El sistema operativo y la arquitectura determinan cuál de esas dos opciones corresponde al equipo.

Hotfix beta o esperar a WHQL

NVIDIA describe sus hotfix como versiones beta, opcionales y ofrecidas tal cual, con un proceso de control de calidad abreviado. La compañía señala que esperar al siguiente controlador certificado WHQL es la opción más segura. Así, 621.12 se dirige especialmente a quien tenga uno de los problemas y una de las configuraciones enumeradas; para un equipo estable, la recomendación de NVIDIA es esperar a WHQL.