La página de soporte de NVIDIA, actualizada el 27 de octubre de 2026, identifica el controlador GeForce/RTX Spark Hotfix Display Driver 621.12 como un hotfix beta opcional y enumera cuatro correcciones para configuraciones concretas. La más amplia se refiere a la reproducción de vídeo en algunos equipos; las otras corresponden a Unreal Engine 5.8, un adaptador específico de RTX Spark y el MSI N16 Flip. NVIDIA detalla las correcciones y los paquetes compatibles.
Qué problemas aborda NVIDIA con 621.12
La nota de NVIDIA vincula cada corrección a un dispositivo, programa o modo concreto. La incidencia de vídeo se refiere a algunos equipos GeForce RTX 50 Series y RTX Spark después de instalar Game Ready Driver 621.01. No abarca cualquier pantalla negra: NVIDIA describe específicamente problemas durante la reproducción de vídeo en esos equipos y bajo esa condición.
| Problema | Configuración afectada | Condición indicada |
| La reproducción de vídeo puede congelarse o mostrar una pantalla negra | Algunas GPU GeForce RTX 50 Series o sistemas RTX Spark | Después de actualizar a GRD 621.01 |
| Puede bloquearse Unreal Engine 5.8 | Unreal Engine 5.8 | Ray Lighting Mode configurado en Hit Lighting |
| Puede aparecer corrupción en la imagen | RTX Spark con un monitor HDMI conectado mediante un adaptador StarTech Thunderbolt 3 a HDMI 2.0 | La configuración indicada en la nota de NVIDIA |
| Puede observarse parpadeo intermitente | MSI N16 Flip | Parpadeo intermitente en ese modelo |
Qué paquete corresponde a cada equipo
NVIDIA ofrece un paquete GeForce para Windows 10 y Windows 11 en arquitectura x64. Para RTX Spark, indica un paquete distinto para Windows 11 en ARM64. El sistema operativo y la arquitectura determinan cuál de esas dos opciones corresponde al equipo.
Hotfix beta o esperar a WHQL
NVIDIA describe sus hotfix como versiones beta, opcionales y ofrecidas tal cual, con un proceso de control de calidad abreviado. La compañía señala que esperar al siguiente controlador certificado WHQL es la opción más segura. Así, 621.12 se dirige especialmente a quien tenga uno de los problemas y una de las configuraciones enumeradas; para un equipo estable, la recomendación de NVIDIA es esperar a WHQL.