Szybszy model DLSS 5 trafił do NBA 2K27 wraz z aktualizacją Season 2, poinformowała NVIDIA 21 października 2026 r. Firma deklaruje, że model działa 10 razy szybciej niż wersja ogłoszona w marcu, a liczba klatek na sekundę może wzrosnąć nawet 1,4 raza na wskazanych platformach.
Co oznaczają deklaracje NVIDIA
Dziesięciokrotny wzrost dotyczy szybkości modelu względem wersji zapowiedzianej w marcu, a nie liczby FPS w grze. NVIDIA osobno deklaruje wzrost liczby klatek do 1,4 raza na kartach GeForce RTX 50 Series, laptopach RTX Spark i w GeForce NOW.
TweakTown opisał pokazane porównanie, w którym wynik wzrósł z 240 do 312 FPS. To różnica 72 FPS, czyli 30% względem wartości początkowej.
DLSS 5 Neural Rendering to końcowy etap renderowania, który wykorzystuje klatkę wygenerowaną przez silnik gry do tworzenia szczegółów oświetlenia i materiałów. Różni się od Super Resolution, które rekonstruuje obraz w wyższej rozdzielczości, oraz Frame Generation, które generuje dodatkowe klatki. W NBA 2K27 NVIDIA wymienia między innymi szczegóły tekstur, rozpraszanie światła pod powierzchnią skóry, cienie kontaktowe i renderowanie włosów.
Jak włączyć DLSS Neural Rendering na PC
NBA 2K Support podaje, że lokalna wersja funkcji wymaga karty GeForce RTX 50 Series i sterownika GeForce Game Ready wydanego 3 września 2026 r. Ustawienie znajdziesz w menu: Menu główne > Features > Video Settings > DLSS Neural Rendering. Funkcja jest opcjonalna, a klawisz F9 przełącza ją podczas rozgrywki i powtórek. Instrukcja NBA 2K Support opisuje też ustawienia Super Resolution, Frame Generation i NVIDIA Reflex.
Wcześniejszy pomiar na GeForce RTX 5080
Wcześniejszy test NeoTeo starszej wersji DLSS 5 w NBA 2K27 odnotował 240 FPS z wyłączonym Neural Rendering i 91 FPS po jego włączeniu. Pomiar wykonano na GeForce RTX 5080 w rozdzielczości 3440 × 1440, przy wyłączonym Frame Generation. Wcześniejszy test DLSS 5 w NBA 2K27 dotyczy poprzedniej wersji modelu.