A NVIDIA informou em 21 de outubro de 2026 que o modelo mais rápido do DLSS 5 já estava disponível em NBA 2K27 Season 2. A empresa afirma que ele é 10 vezes mais rápido que a versão anunciada em março, mas essa comparação trata da velocidade do modelo, não dos FPS do jogo. Para a taxa de quadros, a NVIDIA divulgou uma alegação separada: até 1,4× nas plataformas citadas.
O que o DLSS 5 faz em NBA 2K27
O DLSS 5 3D-Guided Neural Rendering é uma etapa final de renderização que usa o quadro gerado pelo jogo para acrescentar detalhes de iluminação e materiais. Ele é diferente do Super Resolution, que reconstrói a imagem, e do Frame Generation, que gera quadros adicionais.
Em NBA 2K27, a NVIDIA diz que o recurso aprimora detalhes como cabelo, sombras de contato e a dispersão subsuperficial da pele, efeito que simula a luz atravessando a pele. A Visual Concepts ajustou a implementação para acompanhar a direção artística do jogo.
O que significam os números de desempenho
A alegação de 10× compara a velocidade do modelo atualizado com a versão que a NVIDIA anunciou em março. Para o desempenho do jogo, a empresa afirma um aumento de até 1,4× na taxa de quadros em GeForce RTX 50 Series, notebooks RTX Spark e GeForce NOW. Esse número não equivale à comparação de velocidade do modelo.
A TweakTown relatou uma comparação exibida de 240 para 312 FPS. A diferença entre esses valores é de 72 FPS, ou 30% sobre os 240 FPS. O resultado descreve esse par de números, não uma medição para cada placa de vídeo ou configuração.
Como ativar o Neural Rendering
Para usar o recurso em um PC local, o suporte de NBA 2K lista uma GPU GeForce RTX 50 Series e um driver GeForce Game Ready lançado em 3 de setembro de 2026. No jogo, abra o menu principal, acesse Features > Video Settings e ative DLSS Neural Rendering. A tecla F9 alterna a função durante partidas e replays.
A medição anterior com RTX 5080
Em uma medição da versão anterior do DLSS 5 publicada em 17 de setembro de 2026, a NeoTeo registrou 240 FPS com Neural Rendering e Frame Generation desligados e 91 FPS com Neural Rendering ligado e Frame Generation desligado. O teste usou uma GeForce RTX 5080 e resolução de 3440 × 1440; esses números são daquela versão anterior. A medição anterior da NeoTeo traz os detalhes desse teste.