prospero-win pozwala uruchamiać zgodne gry i programy Windows lokalnie na PS5 z homebrew. To inny sposób działania niż PSBox Cloud Gaming, który streamuje gry z Xbox Cloud Gaming lub z własnej konsoli Xbox użytkownika.
Jak prospero-win uruchamia programy Windows
Projekt prospero-win wykorzystuje Wine, czyli warstwę zgodności pozwalającą uruchamiać oprogramowanie Windows w innym środowisku. Zgodność zależy od konkretnej gry, a projekt określa ją jako eksperymentalną — nie każda gra Windows będzie działać. Dokumentacja prospero-win opisuje dwie ścieżki: aplikacje 64-bitowe działają przez Wine na procesorze PS5 w architekturze x86-64, a do programów 32-bitowych służy własny translator x86.
Obsługa grafiki zależy od używanego interfejsu. Direct3D w wersjach od 8 do 11 działa przez DXVK i Vulkan, natomiast gry korzystające z OpenGL wykorzystują Mesa Zink, które przekłada ten interfejs na Vulkan. Projekt wymienia również obsługę klasycznej grafiki 2D i GDI. Do sterowania można użyć DualSense, klawiatury USB i myszy USB; dostępne są też obsługa XInput i własne mapowanie przycisków.
Czego wymaga prospero-win
To nie jest gotowa funkcja konsoli ani pakiet z grami. Według projektu do uruchomienia prospero-win potrzebne są:
- PS5 zdolna do uruchamiania homebrew;
- serwer FTP i loader ELF;
- loader aplikacji homebrew;
- komputer z Linuksem do instalacji gry;
- własna kopia gry.
prospero-win nie dostarcza plików gier. Wymagania obejmują więc nie tylko konsolę i sam projekt, lecz także dodatkowe narzędzia oraz komputer potrzebny do przygotowania gry.
Jakie wyniki opublikował projekt
prospero-win podaje, że Half-Life 2 działa przy 60 klatkach na sekundę na ustawieniach High. Dla Grand Theft Auto IV: The Complete Edition projekt wymienia około 55 klatek na sekundę w otwartym mieście przy rozdzielczości 1080p. To wyniki opublikowane przez twórców dla konkretnych gier i warunków, a nie niezależne, ujednolicone benchmarki.
TheWizWiki pokazuje w swoim hiszpańskojęzycznym materiale stronę projektu prospero-win oraz nagranie z rozgrywki w Grand Theft Auto IV.
Gry Windows lokalnie czy streaming Xbox?
prospero-win uruchamia zgodne oprogramowanie Windows na samej PS5. PSBox Cloud Gaming działa jako klient streamingu: przesyła gry z Xbox Cloud Gaming albo z własnej konsoli Xbox użytkownika. Opis projektu PSBox podaje strumień do 1080p przy 60 klatkach na sekundę i opcjonalne skalowanie obrazu do 4K przez AMD FSR 1 lub Anime4K. Skalowanie nie oznacza, że gra jest renderowana na PS5 w natywnym 4K.
| Projekt | Co działa na PS5 | Źródło gry | Główny wymóg |
| prospero-win | Zgodne gry i programy Windows uruchamiane lokalnie | Własna kopia gry użytkownika | PS5 z homebrew, dodatkowe loadery, serwer FTP i komputer z Linuksem do instalacji gry |
| PSBox Cloud Gaming | Strumień z Xbox Cloud Gaming lub własnej konsoli Xbox | Katalog Xbox Cloud Gaming albo Xbox użytkownika przez Remote Play | PS5 z homebrew i konto Microsoft; Game Pass Ultimate jest wymagany do większości katalogu w chmurze |