prospero-win permet d’exécuter localement des logiciels Windows compatibles sur une PS5 capable de faire tourner du homebrew, c’est-à-dire des applications non officielles. PSBox Cloud Gaming emprunte une autre voie : ce client diffuse des jeux Xbox en streaming. Les deux projets répondent donc à des usages différents, et aucun ne constitue une fonction officielle de PlayStation ou de Xbox.
prospero-win exécute certains logiciels Windows en local
Le projet s’appuie sur Wine, une couche de compatibilité qui permet à des logiciels Windows de fonctionner dans un autre environnement. Selon la documentation de prospero-win, les applications 64 bits utilisent le processeur x86-64 de la PS5 via Wine ; les logiciels 32 bits passent par un traducteur x86 conçu pour le projet.
La partie graphique suit elle aussi plusieurs chemins : prospero-win indique utiliser DXVK avec Vulkan pour Direct3D 8 à 11, et Mesa Zink sur Vulkan pour les jeux OpenGL. Le projet mentionne également la prise en charge des graphismes 2D classiques et de GDI.
Cela ne transforme pas la console en PC Windows généraliste. prospero-win qualifie son fonctionnement d’expérimental et précise que la compatibilité dépend des jeux : un titre pris en charge ne garantit pas que les autres fonctionneront.
Les prérequis indiqués par le projet
Il faut une PS5 configurée pour exécuter du homebrew, mais aussi plusieurs outils et équipements. prospero-win demande :
- un serveur FTP et un chargeur ELF ;
- un chargeur d’applications homebrew ;
- un PC sous Linux pour installer le jeu ;
- sa propre copie du jeu.
Le projet ne fournit pas de fichiers de jeu et indique ne pas contourner les DRM ni les systèmes anti-triche. Ce n’est donc pas une solution prête à l’emploi qui inclut une ludothèque.
Les résultats publiés par prospero-win
Le projet indique que Half-Life 2 atteint 60 images par seconde avec les réglages élevés. Pour Grand Theft Auto IV: The Complete Edition, il rapporte environ 55 images par seconde en ville ouverte, en 1080p. Ces chiffres sont publiés par prospero-win pour ces jeux et ces conditions ; ils ne prédisent pas les performances de tous les titres compatibles.
Dans sa vidéo en espagnol, TheWizWiki montre notamment des séquences de GTA IV exécuté dans l’environnement PS5 avec prospero-win. Cette démonstration vidéo apporte un aperçu visuel du projet, tandis que les valeurs de performances ci-dessus restent celles publiées par le projet.
Jeux Windows en local ou streaming Xbox ?
PSBox Cloud Gaming ne lance pas les jeux Xbox localement sur la PS5 : il diffuse Xbox Cloud Gaming ou des jeux depuis la Xbox de l’utilisateur. Le projet PSBox indique un flux jusqu’en 1080p à 60 images par seconde, avec une mise à l’échelle vers la 4K par le GPU de la PS5 au moyen d’AMD FSR 1 ou d’Anime4K. La 4K est ici une résolution de sortie après mise à l’échelle, pas le rendu natif du jeu.
| Projet | Fonctionnement sur la PS5 | Provenance des jeux | Prérequis principal |
| prospero-win | Exécute localement des logiciels Windows compatibles via Wine et des composants de traduction. | Copie personnelle du jeu. | PS5 capable d’exécuter du homebrew, chargeurs et serveur FTP, PC Linux pour l’installation. |
| PSBox Cloud Gaming | Diffuse Xbox Cloud Gaming ou le jeu depuis la Xbox de l’utilisateur. | Catalogue Xbox Cloud Gaming ou Xbox personnelle. | PS5 capable d’exécuter du homebrew et compte Microsoft ; Game Pass Ultimate est nécessaire pour la plupart des jeux du catalogue en streaming. |
Choisissez selon le jeu et son origine : prospero-win concerne les logiciels Windows compatibles que vous possédez, tandis que PSBox sert à accéder au streaming Xbox. PSBox précise que son client n’est affilié ni à Sony ni à Microsoft et n’est approuvé par aucune des deux entreprises.