7 października 2026 roku opublikowano pełny zapis rozmowy z Robem Nelsonem, współszefem studia Rockstar North i szefem ds. rozwoju. Nelson opisał system policji, kradzieże samochodów, reakcje postaci niezależnych oraz relację Jasona i Lucii. Rozmowa i 30-minutowe demo odbyły się w lipcu 2026 roku, przed premierą gry.

Policja i kradzież samochodów

Według Nelsona policja może dowiedzieć się o przestępstwie, gdy ktoś je zauważy lub uruchomi alarm. W pokazanym scenariuszu z kradzieżą samochodu puste białe gwiazdki oznaczały, że policja wie o przestępstwie, ale nie zna tożsamości gracza.

Skaner w telefonie ma ujawniać, czy auto jest zamknięte i czy ma alarm lub lokalizator, a także pokazywać jego potencjalną wartość sprzedaży i koszt rejestracji. Do otwarcia niektórych samochodów mają być potrzebne narzędzia, na przykład kloner kluczy albo łamacz zamków.

W jednym opisanym przypadku skradziony samochód miał zaawansowany lokalizator. Policja mogła namierzyć pojazd, jeśli gracz jechał zbyt wolno; w demonstracji funkcjonariusze ruszyli też do miejsca kradzieży. Nelson wymienił zmianę ubrania lub samochodu, opuszczenie okolicy, rozdzielenie Jasona i Lucii albo ucieczkę pieszo jako możliwe sposoby reagowania na policyjne poszukiwania. Sama zmiana fryzury nie ukryje ubrania, które policja już rozpoznała.

Świat reagujący na gracza

Nelson opisał postacie niezależne (NPC), które mogą zareagować, gdy gracz zbyt długo za nimi chodzi lub przysłuchuje się ich rozmowie: mogą odejść albo stać się agresywne. Mówił też o postaciach o zróżnicowanym wzroście i budowie ciała, których animacje mają być dopasowywane w czasie rzeczywistym.

Osobnym systemem jest Criminal Profile, czyli profil przestępczy gracza. Według Nelsona powtarzające się, niepotrzebne przestępstwa mogą wpływać na reakcje świata i rozwój fabuły. Niektóre etapy postępu mają wymagać zdobycia pieniędzy, na przykład przez sprzedaż skradzionych aut lub napady.

Misje mają czasem oferować kilka dróg działania, ale część sekwencji pozostanie prowadzona według ustalonego scenariusza. Wśród aktywności, które Nelson wymienił, znalazły się między innymi bilard, minigolf, kajakarstwo, siłownie, nurkowanie, spadochroniarstwo, wizyta w zoo i obserwowanie zwierząt.

Jason i Lucia mogą działać razem lub osobno

Gracze mają móc przełączać się między Jasonem i Lucią oraz kierować nimi osobno lub wspólnie. Bohaterowie mogą kontaktować się przez telefon i wiadomości, spędzać razem czas i okazywać sobie uczucia.

Nelson powiedział, że relacja może wpływać na przebieg historii, ale nie wskazał konkretnej korzyści z romansu, która byłaby potrzebna do wspólnej rozgrywki. Jason i Lucia pozostają partnerami w przestępczym duecie niezależnie od tego, czy gracz rozwija ich związek romantyczny.

Planowana premiera i platformy

Premiera Grand Theft Auto VI była zaplanowana na 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 i Xbox Series X|S.