Simpsonowie od 35 lat obecni na ekranie rozszerzyli swoje wpływy na wiele formatów, w tym gry wideo. Wiele z nich zyskało szczególne miejsce wśród fanów, ale dziś mamy coś innego: dziwny projekt, tajemnicę do rozwiązania. Mowa o The Simpsons Bug Squad, stworzonym przez ludzi z Red Lemon Studios na Segę Dreamcast. Internet nie wahał się nazwać go sekretną grą, która nigdy nie ujrzała światła dziennego, ale istnieje kilka dodatkowych szczegółów, które warto zgłębić…
Simpsonowie i Sega Dreamcast: związek, który nie nastąpił
Gdy myślimy o grach z Simpsonami, automatycznie przychodzą na myśl klasyki takie jak „The Simpsons: Hit & Run” czy te, które wszystko zapoczątkowały: „The Simpsons: Bart vs. The Space Mutants” i „The Simpsons” na automatach. Springfield to wszechświat sam w sobie, a jeśli ktoś chce opowiedzieć tam historię, źródła inspiracji są niewyczerpane.
Główne konsole na rynku otrzymywały jakąś grę z Simpsonami na przestrzeni lat, ale jeśli mamy mówić o wyjątku, to jest nim Sega Dreamcast. Niestety, ta platforma nigdy nie doczekała się błogosławieństwa franczyzy Fox, jednak kilka dni temu pojawiło się coś, co wprawiło fanów w osłupienie. Ludzie z kanału „Dreamcastic Channel” opublikowali wideo o grze o nazwie The Simpsons Bug Squad, które zdecydowanie zasługuje na naszą uwagę:
Poznaj The Simpsons Bug Squad
Bug Squad to dzieło Red Lemon Studios, firmy znanej z adaptacji seriali i filmów na gry wideo (Farscape, Braveheart, Dexter's Laboratory) oraz z prototypu Take the Bullet. Gracz kontroluje postać owada, który eksploruje dom Simpsonów, podczas gdy Homer przechodzi z pokoju do pokoju. Użycie cel shadingu w Bug Squad jest bardzo obszerne i chociaż gra ma poważne zmiany w liczbie klatek na sekundę, styl graficzny dobrze pasuje do estetyki Simpsonów.
Więc czy to jest supertajna gra, jak wielu powtarzało w sieci? Właściwie to nie. The Simpsons Bug Squad to nic innego jak techniczne demo przygotowane dla Fox Interactive w październiku 2000 roku. Po wiralizacji Andy Campbell, jeden z założycieli Red Lemon Studios, wyjaśnił jego pochodzenie: Bug Squad został stworzony przez dewelopera z firmy o imieniu Rich Evans, aby zademonstrować możliwości jego silnika Toon Render Engine. Technologia została zaproponowana Foxowi nie tylko jako potencjalna gra, ale także jako narzędzie produkcyjne, na wypadek gdyby serial zdecydował się na eksperymenty z 3D i cel shadingiem.
https://old.neoteo.com/los-simpsons-rock-y-metal-fabulosas-portadas-de-discos-que-rozan-la-perfeccion/Po raz kolejny fani przychodzą z pomocą
Odpowiedzialni nigdy nie otrzymali formalnego zlecenia od Foxa, więc Bug Squad nie stał się grą. W rzeczywistości nie ma nawet dźwięku, a owad to prosty placeholder. Skąd więc wzięło się demo? Wszystkie strzały wskazują na forum Dreamcast-Talk, gdzie użytkownik „sreak” podzielił się plikami zapisanymi w zestawie deweloperskim Katana. Wśród nich było demo Bug Squad, a inny użytkownik o nicku „megavolt85” przygotował i udostępnił online obraz GDI. Wielkie odkrycie, którym każdy zainteresowany może cieszyć się dziś.